[Preview] Infinity Blade Beau jeu, mais après....

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[Preview] Infinity Blade Beau jeu, mais après....

Message par kaelkael le Lun 13 Déc 2010 - 0:53

Editeur : Epic Games
Développeur : Chair Entertainment
Support : Ipod touch 4.0 (version testé), Ipads et Iphone.
Sortie : 9 décembre 2010

Apple montre de plus en plus les capacité de ses mobiles, il y a de plus en plus d éditeur qui s intéressent. Aprés un Rage sur rail très beau mais très limité en gameplay et au contenu, allons voire ce qu il y a dans le ventre d Infinity Blade d épic games. tiens donc, on va voire la même guerre que sur PC avec Unreal engine VS Idtech ?

Allons voire l histoire....

Au lancement du jeu, nous voyons une belle cinématique tirée du moteur de jeu, on apprend qu un héros se fait démolir par le roi. Son fil va se venger 20 après, mais pour cela il devra se battre dans des arènes qui le fera monter jusqu la tour du méchant. L histoire vous parait très maigre, et bien oui... En gros il en a presque pas, mais il faut bien faire vendre un produit... Dans le jeu on avance zone par zone pour se battre comme dnas des jeux de combat.



Un jeu combat mélangeant entre RPG et jeux de combats.

Le gameplay du jeu est très bien pensé, contrairement sur les jeux de combats sur les autres support, on ne peux pas avancer ou reculer. Mais en revanche, nous réalisons tout les coups du héros. Pour frapper avec l épée il faudra faire des trait, pour esquiver il faudra appuyer sur les boutons de côtés. On peux également lancer de la magie et attaque spéciale. Pour cela il faudra appuyer sur les boutons du haut a gauche et a droites. Le système peut rebuter et on a impression d être un Rail, mais ce n est pas frustrant. Mais par contre on sait en avance les coups des ennemies qui sont assez lent, heureusement pour nous en un sens....

Pour la partie RPG, on gagne des XP chaque matchs ainsi que nos équipement prennent des améliorations. Si vous voulez améliorez plus rapidement de l XP pour vos armes, il suffit d aller dans le magasin pour acheter avec quelques pièces que vous trouverez un peu partout ou a chaque fin de combat.



Epic sait faire des graphismes

C est le premier coup de maître d Epic, le moteur Unreal Engine est tout simplement splendide. Les texture sont très bien travaillé et l animation lors des combats est parfaitement fluides. mais on peux les reproche que les textures sont souvent les même, mais en un sens le jeu est très court, on peux les pardonnez ?



20 Minutes du jeu ? c est tout ?....

C est bien zoli faire un beau jeu, mais a quoi faire un jeu aussi court ? D ailleurs c est pour cela que c est un preview et non un test, j ai joué sur un Ipod de mon collègue. Lui il était plutôt content d avoir un beau jeu, mais si on regarde bien ce jeu est très maigre sur le contenu un peu comme Rage.... Mon verdict est claire c est un beau jeu comme on en voit tout le temps, mais hélas le jeu est trop court, scénario bidon n ayons pas peur des mots, mais il coûte que 5 €, on a vue pire comme escroquerie... Ha oui j ai oublié de précisé que le jeu devrait avoir des DLC par la suite, tien donc chez Apple vend aussi des jeux pas fini ?
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kaelkael
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Message par kaelkael le Lun 20 Déc 2010 - 1:45

une petite vidéo qui montre le gameplay du jeu

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Dragon Kevin
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Message par Dragon Kevin le Lun 20 Déc 2010 - 1:58

Ça a quand même l'air pas évidant à manier durant les combats :/


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Re: [Preview] Infinity Blade Beau jeu, mais après....

Message par kaelkael le Lun 20 Déc 2010 - 2:25

Franchement pour ce genre de jeu de combat c est carrément l inverse, tu n as pas besoin faire demi cercle + rond + triangle pour faire un combo, d ailleurs il en a même pas , ah petite info, le jeu s est vendu a 271 000 en 1 jours soit un bénef de 1 600 000$. Le jeu pourrait même être adapter sur Kinect, un jeu comme ca, Kinect va être vendu comme des petit pain si le jeu ne coûte pas plus chère que 10 €

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