Il y a 10 ans les jeux qu on oubli ou pas

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Message par kaelkael le Jeu 9 Déc 2010 - 11:48

Hier j avais pensé une rubrique bien sympatoche de la part du magazine joystick. le canard avait crée une rubrique Poke et Peke, le but était de mettre des news et tests des jeux. Je me suis dic que ca serai bie de faire pareil. Il y apelin de jeux que l on oublis, quand une grosse licence fête ses 10 ans tout les sites font du lèche a ses jeux, mais ils oublient bien souvent souvent. Nous on ets pas comme ca et on va commence a rendre hommage a ces jeux. Comme je connais bien les jeux PC je mettrai les jeux et news, pour les jeux console je vous fait confiance.

Année 2000 : La guerre des STR.

L année 2000 a été très chaude en matière STR sur PC. AU niveau Des graphisme impressionnant, on avait Groud Control. Le jeu était entièrement en 3D. Danc ce STR on ne devait pas de construire des bâtiment ou encore des véhicule, il fallait les garder en vie juste en bout. Mais tout n était pas en 3D vers les STR, Westwood avait sorti pendant ce temps la un Command and conuqer : Alert Rouge 2 tout en 2D. Niveau scénario on se frittait encore entre les ricains et russe. Ce volet est certainement un des meilleurs de la série. Le studio navait pas voulu mettre leurs jeux en 3D, ils avaient peur que le jeu serai trop gourmand en ressource.




Vers les outsider il y avait Shogun : Total war qui a fait parler de lui. Ce jeu est plus stratégie que ces camarade. Ce jeu est un mixte entre civilisation et Risk chez les asiatique de très bonne qualité. Microsoft avait sortie en fin année la suite de leur AOE avec AGe of King, le principe n a pas vraiment évolué. On avait plus de civilisation et le rush était toujours aussi présent. Mais les partie Multi était impeccable.



En 1999 Relic noçus avait surpris avec Homeworld c était le tout premier vrai STR en 3D dans l espace. En 2000 le studio nous avait remis le couvercle avec brio avec Homeworld Cataclysm, ce jeu se situe est quasiment parfait, la musique zen était toujours la ( c est louche poiur un jeu ^^), la caméra et la gestion s est amélioré du pur bonheur.....



Fin de la 1ere partie

Pire jeux 2000 :

On va s arrêter un peu pour les jeux STR ( il en a tellement eu....) on va finir aujourd hui avec pour moi l epire jeu 2000 avec... Taxis 2 sis , ne rigolez pas le film ets meilleur que le jeu. Il a été fait par infogramme ou on conduit bien évident ( mais pas la conduite....) la Peugeot dans Marseille.

Quelques news :

Apple nous avait fait une présentation d un jeu STR, le jeu était fait par les créateurs de Marathon 1 et 2. L univers est très futuriste et on avait jamais vue une 3D aussi belle. Steve Jobs était fier de leurs présentation avec une vidéo projet sous le nom Halo....

Quelques chiffres intéressant, le marché mondiale du loisir en 1999 représentaient 6.1 milliard de Dollard, l année 2000 allait battre ce record....
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Message par kaelkael le Ven 10 Déc 2010 - 12:55

2 eme Parti des RTS et Fin :

L humanité est encore une fois menacé, ca devient une habitude et pour se réfugier il faut aller sur une planète pas encore détruite Mars. Voici le scénario du jeu RTS en 3D avec Earth 2150. Le gameplay est assez basique mais efficace. La grosse nouveauté qui prenait beaucoup de ressource, on pouvait mettre des caméra un peu partout de la carte, ca bouffe pas mal de ressources, mais c est utile pour garde un oeil vers un endroit tactique. Amateur de robot digne des manga le jeu Metal Fatigue ( Metal conflit en US) est fait pour vous. Le jeu se passe en 23 eme siècle, les humains se battent avec 3 camps différent, mais se sont des frères qui ont des idées opposé. L originalité on pouvait se battre dans les airs, sur terre et même sous terres si vous voyez ce jeu, foncez dessus c était une grosse surprise de l année 2000.



Vous connaissez le Roman les fourmis de werber ? Non ses livres parlent de la vie des fourmis sur leurs vie en générale. Les livres ont eu un gros succès et il y a eu un jeu de gestion ( et un peu stratégie) tout en 3D par les français de chez infograme avec bonnel bruno ( rappelez vous en lancement des jeux avec bonnel bruno présente....)

Pour terminer la partie RTS ( il en a eu plein .....) on va finir par Call to Power II. Sid Meier a laissé sa bonne licence Civilisation a activision ( oui mais a l époque Bobby n était pas la...). Le principe n a pas vraiment changé mais la partie diplomatie est plus mis en avant. La suite vait également une nouvelle campagne solo plus longue, un éditeur de carte, et d'une générateur aléatoire. Avais aux amateur ( il en a dans la vallée ^^)



L année 2000 c était l année de la Dreamcast.....

Ha notre regretté Dreamcast, cette année la elle vivait très bien juste avant sa concurrente la PS2.... Cette année la console de Sega a attiré beaucoup de jeux. Même Capcom a même fait le meilleur jeu Resident evil ( selon les fans) avec l Opus Resident Evil : Code Veronica. Dans cette épisode on commence avec Claire redfiel qu elle part a la recherche de son frère Chris. L histoire se situe juste après du 2 qu elle se fait emprisonné. Dans la 2eme pariti on jouera avec Chris, mais je vous laisse la surprise...



L année 2010 n a pas été bonne vers les simu auto ( non on ne dira rien a GT....) mais en 2000, la dreamcast a eu un petit ovni avec une grosse licence avec un cheval avec F355 Challenge. Le studio Sega AM2 nous avait habituer des jeux arcade, mais la on avait une vrai simu, la conduite n était pas simple et il fallait bien évident régler sa caisse et faire attention aux dégât. Mais le gros point noir du jeu on pilote que la F3555 sur 4 circuit seulement....



Le premier en cell cahding est sorti sur la Dremacst avec le jeu Jet Set Radio. Il n y a pas vraiment de scénario, mais il fallait taguer nôtres clan, les défis ont été lancé par le Dj Professor K. On pouvait incarner des personnages au roller, on pouvait également ramasser des bombe a peinture pour recharger. Petit anecdote le jeu a faillit être censuré, il n y pas de vol ou de meurtre, mais quand on tague les murs c est du vandalisme et ca n a pas plus a certaine personne.....

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Message par kaelkael le Ven 10 Déc 2010 - 18:52

Des news en brefs 2000 :

Premier jeu GBA annoncé:

La console ne st pas annoncé, mais on connaissez déjà le premier jeu, il s agit de intitulé Magical Vacation un RPG pra des ancien programmeur de suqare

la PS2 aurait du avoir un MMORPG....

Durant les milieux 90 les jeux MMORPG marchaient très bien, il y avait Ultima online ( il marche encore...) et Everquest par SOE. d ailleurs Sony était très anthouisme que Verant avait posé une candidature pour bosser a une adaptation pour la PS2.

Microsoft travaille sur une console ? la bonne blague ?

Certes aujourd hui on el sait, la firme est un concurrent direct de Sony et il a même le luxe de faire peur SOny. Mais en 2000, les rumeurs il en avait plein. Mais Microsoft avait perdu un procès pour le nom de Xbox. La bête a été montré en 2001, il faut attendre l an prochain pour suivre .

En 2000, la dreamcast pas mort, la Voodoo pas morte....

Les cartes Voodoo ont sortie leurs toute dernière carte avec les 3DFX Voodoo 5500 AGP. Peut de temps après, la société s est tirée une balle en même temps que la dreamcest, le monde est cruel....

La PSone ? Pff Bidon.....

Nintendo avait réagit suite de l annonce de la PSone de Sony. Nintendo a sortie une nouvelle version de la N64 sous le nom de.... N64 Pokemon Enhanced. Non ne riez pas la N64 était aussi fin, masi après il faut aimer la bête jaune, ce ts peut être elle qu elle mettait le courant ? non, ok je sors....

Drame des fans SNK...

Vous souvenez de la Neo Geo Pocket ? cette console n a pas durer longtemps, la firme SNK a décider de flinguer sa portable et les studio en France....

Bungi quitte Apple pour....

.... Microsoft, la vache vous me suivez ? ^^ C était le 19 mai 2000 que Microsoft ont récupère la firme. D ailleurs chose marrant dans leurs contrat il y avait maruqé Halo sur console, tien donc ?

EIDOS est a vendre

Suite aux très mauvais résultat a cause de Daitakatna ( ce qui pour moi le plus mauvais jeu vidéo de l histoire) EIDOS a eu mal au Fe.sse a cause des somme par Romero. Le pire de tout ca certain jeux d Eidos comme Nomad Soul ont eu des ennuis aux financement, Cage a donc décider de claquer la boite pour Infogramme ( Atari par la suite)

Un gars fumeur de cigare a fracassé l E3 2000....

Notre ami Duke revient après 2 ans de silence ( enfin a l époque). Le studio 3D real a décider de repousser le jeu. Ils ont tout simplement repris a zéro. Ils ont utilisé le moteur Unrealengin au lieur du IDTECH2. Cette raison est purement technique. Le moteur Quake 2 ne pouvait pas avoir des bons lieux en extérieur. Et maintenant ils disent quoi en 2010 ?

Nintendo ne travaille pas que sur GBA

Nintendo travaillait également sur dolphin alias Game Cube. Sur le net on pouvait voire des vidéos de Star Wars Episode 2 : Pod Racing extreme qui montrait la puissance de la console.
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Message par kaelkael le Ven 10 Déc 2010 - 19:25

GT 2 impossible a finir ? la bonne blague ?

Tiens donc, on dirait bien que Polyphony a du mal a terminer un jeu. Le jeu est sortie en 1999, mais les ricains n étaient pas content du résulta. Il y avait des bug a fusion comme l impossibilité de terminer a 100 %, le compteur se bloqué a 98.5% Mais le hic, ils perdaient également leurs Saves. D après Polyphony se défaut est du aux problèmes de production.... Dire qu on se plaint a GT5 10 ans après....

la GB Fait mieux que Ipod

La guerre des lecteurs MP3 a commencé et la GB s est mis en couleurs. La société Songboy a montré un prototype de GB 1 avec une cartouche qu on pouvait mettre des MP3 lors du CES a Los angeles.

Une dreamcast portable/téléphone ?

non je vous rassure que Sega n avait pas eu l idée de piquer la Ncage, mais Sega aurai travaillé sur un téléphone portable qui serait compatible a une nouvelle console.

Le piratage un fléau qui tue l indsutrie depuis.... Longtemps

Nintendo a pêcher un gros trafiquant de cartouche ( de cigarettes ? non jeux ^^) et produit de la firme. Nintendo aurai estimée à 50 000 $ pour le tout, en même temps Nintendo aurai fermé une usine..... pendant ce temps la dreamacst commençaient a être pirater du a l augmentattion MO des CD Vierges.

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Message par kaelkael le Sam 11 Déc 2010 - 12:41

100 Millions de GB et moi et moi

C était en 2000 que la GB 1 vient de passer al barre symbolique des 100 Millions de console vendu dans le monde. Toutes lex GB sont prise en compte comme la pocket et la color, Nintendo avait également dis qu ils étaient pas pressé de vendre la GBA..... Tine donc j ai déjà entendu ca....

La PSP et PS3 se montre un peu....

La PS2 était a peine sorti que Sony avait déjà parler de la PS3. Sony avait ouvert un site PS3.net. D après certaines sources la console devrait sortir en 2005. Sony avait réagit et ils avaient dis qu il s agit d un nom prototype pour une éventuelle console. Mais des petits malins ont découvert que Sony a déposer un brevet pour la PS3 peut de temps après le site....

La PSP commencé de faire du bruit, d après des fuites a l époque elle devrait avoir la même architecture que la PS1 .

Linux se lance aussi dans les jeux vidéo

On dirait que Linux est véxé de la futur Xbox, Linu s est associé a Indrema pour crée la L600. Niveau architecture elle aurai 600 Mhz, support MP3, d'une connection au net
, d'un disque dur elle aurai du sortir a noel 2000.



Tmob Raider en film confirmé....

C était en 2000 qu on a appris qu Angela Joli a été choisi pour jouer Lara Croft dans les Film Tomb Raider produit par Paramount.
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Message par kaelkael le Dim 12 Déc 2010 - 13:35

L année de la confirmation de Codemaster :

Le plus dur ce n est pas le succès, mais c est de confirmer. Cette méthode marche aussi bien au cinéma, musique ou encore aux jeux vidéo. Codemaster avait bien compris. Cette année la ils ont sorti 2 excellent jeux de caisse sur PS1. Il y a d abord eu le 3 eme Toca avec TOCA World Touring Cars sorti sur PS1. On conduit toujours les mêmes caisses que dans les autres séries, mais le mode carrière s est invité. Les graphisme ont été amélioré et Codemaster ont poussé les capacité de la PS1. D ailleurs ils ont même utilisé pour colin Mc rae 2 qui sort quelques mois plus tard. Le jeu proposait 13 caisse pour 80 étapes dans 8 pays différents dans toute les conditions possibles Nuit/jours/Neige etc. Comme dans GT, on avait droit a une partie Simu et mode arcade qu on pouvait s affronter a 4 sur une piste. La version PC sortira bien plus tard, mais le moteur graphique ne sera pas le même.





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Message par Keniori Mortback le Lun 13 Déc 2010 - 0:11

La Dreamcast reste pour l'un des derniers chefs d'oeuvre du jeu vidéo.
Et Resident Evil code Veronica demeure sans doute pour moi, le meilleur opus de la série.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Le jeu video est une passion, sachons en profiter et se respecter.

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Message par kaelkael le Lun 13 Déc 2010 - 1:11

C est clair et en plus c était leur meilleur année, il en a plein de jeux qui seront citer.
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Message par Apollon-kun le Sam 18 Déc 2010 - 10:38

Moi ma première consolé c'était la game boy avec mon jeu kirby !!! Whouh Que de souvenirs !!!
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Message par kaelkael le Sam 18 Déc 2010 - 12:58

Id Tech VS Unreal Engine : Round 1 :

En 2010 le moteur Unreal Engine a un peu gagné du terrain sur son concurrent Id Tech de ID Software. Mais la bataille a été cruelle et ca ne date pas d aujourd hui. Cette année la on avait plein d e jeu qui utilise le moteur de ID tech 2 et 3, du^côté Epic nous proposé leur moteur Unreal Engine 1.

Un léger avantage pour d Id Tech :

Cette année la nous avons vue la transitions entre 2 moteur d iD tech, nous avons vue la fin du moteur de quake 2 et le nouveau moteur de quake 3.

Au début il y a eu un FPS pas banal avec Soldier of fortiune par Raven Software. Dans ce jeu on incarne un soldat de type GIGN qui doit éliminer les terrorsite, prise d otage etc. Comme ca le FPS est très basique, mais quand on tire sur une personne on peux voir les détail. On peux démembrer 20 parties du corps, je vous rassure c est brutale mais on avait jamais vue dans un jeu vidéo au part avant.



Le moteur quake 2 a pris fin avec un jeu le plus mauvais de l histoire ( enfin pour moi) avec le Daikatana de Jhon Romero, ce ts simple ce jeu est tellement mauvais qu il y a rien de bon sur ce jeu, gameplay pathétique, les armes bof, scénario quasiment inexistant.... A cette instant la John Romero a fait une croix sur les jeux vidéo. Ce jeu a tellement été attendue et il a coûter très chère a développe, que EIDOS s est mis en faillite.... Il parait que John reviendrai pour faire Doom 4, oh mon dieu.... ( pour les plus jeunes il a développé DOOM 1 et 2)



Les débuts de ID tech 3 :

Cette annee la on a pu voire enfin le très prometteur moteur quake 3, on a eu des très bons jeux dont american mcgee Alice . Nous avons affaire a un protéger d un John Carmack, american mcgee a débuté très jeunes sur les Doom, QUake 1 et 2. Par la suite il a crée son propre studio et on a vue un très bon premier essai avec Alice . Cette version est très différente par rapport a Disney, on incarne la jeune Alice dans une version plus glauque de Lewis Carol. Contrairement a ces jeux, on a la un jeu de plate forme aventure très bien réalisé malgré quelques bug.




Le moteur de quake 3 a souvent été utilisé pour faire des TPS ou a la 3 eme vue de personne, oui a l époque on utilisait ce terme mais pas de TPS, le mot TPS c était pour autre chose le concurrent de Canalsat.... Mais cette fois nous avons eu une très bonne adaptation de Metal Hurlante avec Heavy Metal: F.A.K.K.². Lara elle avait un peu plus de Julie Strain, c est aussi une femme action avec des gros avantages. L héroïne vivait dans le monde Éden que soudain des météorites se crash sur sa planète. Le jeu était bien réaliser mais il souffrait trop de bug contrairement a Alice et les sauts étaient moins précis, mais on passait des bon moment grâce a l univers du Metal Hurlant.


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Message par Dawson le Sam 18 Déc 2010 - 13:56

American McGee's Alice est incroyablement puissant comme jeu.. mais attention le flippe de malade !


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Message par kaelkael le Sam 18 Déc 2010 - 14:28

C est claire que ce jeu était énorme, mais il parait qu on a pas tous la même vison quand on lit le vire de Lewis Carol.
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Message par kaelkael le Ven 24 Déc 2010 - 17:12

Le site JV.FR m ont piqué l idée, les enfoirées

Source de la vidéo : Retro 2010 : nos tops/flop de l'année 2000 !
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Message par Amest le Sam 25 Déc 2010 - 12:56

porte plainte ! ^^


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C'était la dernière séquence
C'était la dernière séance
Et le rideau sur l'écran est tombé


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Message par kaelkael le Dim 26 Déc 2010 - 12:52

Vive le Québec Libre ?

EN France les jeux qui ont une version VF sont souvent critiqués, les joueurs préfèrent en général les VO ( ou pour les films), malgré les gros efforts qui ont fait, ca n a pas changé. Mais en revanche un seule pays qui résiste a la VF, non ce ne st pas chez nous, mais nos amis les Québécois ( sauf pour Dion ou Garou sont nos ennemi). LE ministre québécois du Langage a menacés de poursuites en justice contre Sony et Nintendo pour qu ils vendent des jeux en VF ou VFST. Peu de temps après les 2 éditeurs ont approuvé le texte du ministre et il a retiré ses plaint en. Donc si on voit a des jeux traduit en FR ce ne st pas grâce a nous, et nos chère ministre ne jouent pas aux jeux vidéo, VIVE LE QUEBEC

La PS2 a 10 ans, mais .....

LA PS2 a 10 ans ca tout le monde le sait et beaucoup de site ou forum ont carrément bu du champagne. Comme vous savez chez nous on est pas comme ca, on va parler du lancement de la PS2 qui s est très bien vendu, oui mais vous rappelez lors du lancement ? Non ? Vous êtes trop jeune pour ce rappeler ? Ça tombe bien moi je me rappelle ( et surtout narguer mes potes ) que la PS2 a eu du mal lors du lancement....

Depuis le 4 Mars 2000 la date du lancement de la PS2 au Japon, la PS2 aurait eu des gros problèmes techniques. Comme la carte mémoire qu on ne pouvait pas sauvegarder a des jeux comme Ridge Racer 5 et a des gros ralentissement ( sauf en France, merci aux MAJ....). La PS2 ne pouvait pas lire ou a du mal les Film et DVD.

Mais le poupon pour SOny les éditeur et la société Chipworks ont étudié la console et ils se sont tous plaint a l architecture trop complexe de la PS2... Tiens, je ne sais pas vous, mais ca me dis quelques chose ca....

Mais Sony a trouvé les problèmes, ils sont mis des DVD drivers lors des lancement en Europe ( mais il en avait un peu des problèmes), ou dans des magazines. Mais la PS2 est une console sure quand même, vous pouvez acheter une et vous aurez pas de problème pas comme ses camarade....

Malgré un départ un peu planté du aux erreurs de la console, cela n empêchait pas a se vendre comme des petit pains, en 2001 Sony prévoyait déjà 10 Millions de console vendu dans le monde, AH Sony a vue la barre bien basse avec la PS3....

Tiens Activision a fallit se faire bouffer....

Aujourd hui on ose même pas imaginer une seule seconde, mais il y a 10 ans Acti et Red Storm ont failli se faire bouffer par .... Ubi. Mais aujourd hui on sait que Acti va bien et que Ubi n a pas pris cette boite. Mais en revanche la Boite Red Storm a été racheté par Ubi. Cette boite ne vous dis rien, mais Tom Clancy ca vous dis quelques chose ..... C était la boite de Tom Clancy, cette boite est a l origine des Série de Tom Clancy's Rainbow Six

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Message par kaelkael le Lun 27 Déc 2010 - 23:43

La Xbox et la Game cube se précise :

La Game Cube avait plusieurs noms avant, au tout début on l avait appeler Dolphin, mais comme les protecteurs des animaux ont légèrement mis un procès aux Luc de Mario, qu ils ont un peu baptisé Stars Cube. Mais ils ont du voire le nom pourri qu ils ont changé par la suite.

Du côté de Crosoft la campagne aurai coûter prêt de 200 millions de dollars, c était un gros investissement pour al Firme.
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Message par Iron Ankh le Lun 27 Déc 2010 - 23:54

ah la Xbox et la GameCube.... m'en souvient de ces deux consoles...


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Message par kaelkael le Mar 28 Déc 2010 - 18:46

Moteur Idtech suite et fin....


Oups j ai oublié mettre un jeu qui utilisait également el moteur ID software, les trekkies peuvent me beugler sur moi, puisqu il s agit de Stars Trek Elite Force. C ets un FPS dans l univers de Stars Trek issue de Star Trek Voyager. On rencontrait bien évidement tout les personnage de la série. Le studio Raven a fait du bon boulot en respectant l univers et en plus le scénario était passionnant même pour les gens ( comme moi) qui connaît rien a l univer de l oreille pointue.



Le moteur Unrealengin :

le moteur a commencé en 2000 pour se mettre en valeur, le moteur a eu la côte dés le premier jeu avec un certain Deus EX, je ne vous présente pas celui ci. el jeu De Warren a certainement atteint le Nirvana sur al narration, les possibilité qu on a . Du grand bonheur avec le sosie de jhon Travolta JC Denton un agent de UNATCO



Le dernier jeu est Rune un jeu action aventure avec Ragnar un jeune guerrier suédois qui doit faire s est preuves lorsque son village se fait attaqué. Comme se sont des Viking le scénario et le jeu bourrin, mais il était très efficace.




Petit Bonus




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Message par alex.j.geek le Mar 28 Déc 2010 - 20:16

franchement g trouver que deus ex etait un pur jeux pour son epoque tres bien fait et tres bien penser d'ailleur je me demande ce que va donner le 2 ?
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Message par kaelkael le Mar 28 Déc 2010 - 20:20

EUh non pas le 2, mais le 3...... ( le 2 est sortie en 2004 )
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Message par alex.j.geek le Mar 28 Déc 2010 - 20:30

ah alors le 3 dans ce cas il a donner quoi le 2 ?
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Message par kaelkael le Mar 28 Déc 2010 - 20:45

très moyen, le jeu était truffé de bug a cause de l adaptation sur console, le jeu a été simplifié
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Message par kaelkael le Mer 29 Déc 2010 - 13:27

Une année très Rôle :

Sur PC l année 2000 a été un très bon cru, on a eu la confirmation de Bioware qui nous a fait un excellent Baldur's Gate II: Shadows of Amn. LE scénario se situ juste après la chute Sarevok. Les règles du jeu n ont pas changé, ce st toujours du jeu Advanced Dungeons & Dragons avec un nouveau moteur 2D très classe. d ailleurs on le voyait dans d autre JDR comme Planescape: Torment par le studio de Black Isle Studios d'Interplay. On incarne un héro sans nom, la juste la pourquoi pas, mais il va sortir de la morgue de son cercueil et en plus il est amnésique, par la suite, je vous rassure, on va le savoir le pourquoi il est dans cet état. C est certainement le JDR le plus morbide que j ai vue...... Les régles sont également les même que Baldur gate.







Du côté Blizzard on avait droit a un excellent Diablo 2, je ne vais pas faire un gros discours, aller voir le test de Silankh. POur faire rapide avec Diablo 2 on a 5 personnages et le jeu est au moins 3 X plus grands que le 1 vivement le 3....

Vous aimez les vampire et le jeu de rôle ? Ca tombe bien le célébre JDR papier Vampire the mascarade a été adapté lui aussi en jeu vidéo sur PC avec Vampire : la Mascarade. On incarne un jeune chevalier Christof Romuald qui s est fait mordre par un vampire. le jeu est entièrement en 3D mais le jeu ressemble un peu plus a Diablo que le jeu sur papier.

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Message par alex.j.geek le Mer 29 Déc 2010 - 21:03

diablo 2 tres bon jeux et j'attend avec impatiance le 3

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