[TEST] Les Sims 3

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Iron Ankh
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[TEST] Les Sims 3

Message par Iron Ankh le Mer 10 Juin 2009 - 21:13

Cela faisait longtemps que je n'avais pas fait de test. Me revoilà donc à trainer dans le sombre laboratoire de la vallée.




Présentation rapide:

Titre : Les Sims 3
Titre original : The Sims 3
Genre : simulateur de vie
date de sortie :
04 juin 2009
02 juin 2009
nc
développeur : Maxis
éditeur : Electronic Arts
voix et sous-titres :les textes en français mais les voix sont toujours en langage des sims
Le site officiel et en français
Exclusivement solo



Un peu d'histoire:

En janvier 2000 sort un tout nouveau genre de jeu vidéo. Un simulateur de vie, autant vous dire que ce n'est pas un genre très répandu à l'époque.
En faite les Sims premier du nom sont les premiers. La légende voudrait que Will Wrigth (la créateur des SimCity) eut l'idée de ce jeu en créant un logiciel d'architecture. Il voulait un logiciel plus ergonomique, plus simple et plus plaisait quand il c'est dit que cela ferait surement un très bon jeu.
Au vue de la longévité de la série (bientôt 10 ans) et des ventes l'avenir lui donna raison.
Les Sims c'est aussi le jeu qui installa la mode des extensions plus ou moins justifié. Les Sims premier du nom, de 2000 à 2004 c'est pas moins de 7 extensions qui sont à la base sensée renouveler l'expérience de jeu et l'enrichir.
Si l'on peut raisonnablement croire que les développeur n'avaient pas idée du potentiel du jeu et qu'ils ont pas la suite rajouté ce qui manquait pour le premier épisode via les add-on on comprends moins quand il s'agit des sims 2.
Entre 2004 et 2009 c'est encore 7 extensions et 9 coffret d'objets qui sortiront dans le commerce pour enrichir votre expérience du jeu mais surtout la poche d'Electronic Arts.
Il suffira pour s'en convaincre de citer l'extension sur les animaux qui bien que remportant un franc succès est toujours absente des versions de bases pour ressortir plus tard sous format d'add-on. C'est évidement le plus gros défaut de la série, avant même de parler de la qualité du soft en lui même, un joueur un peu trop accro devra dépenser 60€ pour le jeu de base, plus 30€x7 add-on sans compter les 15€x9 pour les coffrets. Soit environ 405€ pour une expérience de jeu "ultime" avec les Sims2.
Autant le dire tout de suite, EA va recommencer mais avec un système plus subtil dont je reparlerais plus tard.



Pourquoi jouer aux Sims 3 monsieur?

C'est un bon point. Déjà parce que j'aime quand on m'appelle monsieur mais aussi parceque c'est une question sans vraiment de réponse. Ou plutôt (le chien de Mickey) elle dépendra des joueurs et de ce qu'ils cherchent. Le jeu étant un simulateur de vie il sera possible pour certain de se bâtir leur vie de rêve où une vie alternative. Pour d'autre il s'agira d'un logiciel d'architecture plus ludique. Bref cela dépends en grande partie du joueur, tout comme la durée de vie. Certain s'accrocheront une dizaine d'heure avant d'être laissé et d'autre seront encore dessus 4 ans après. C'est un jeu ouvert et l'avantage des add-on (malgré tout il y a un petit coté positif) est que l'expérience de jeu change grandement avec le temps.

Sims 2.5 ou Sims 3?


Bien que votre serviteur soit de sexe masculin il a joué à toute les versions des sims et avec presque tout les add-on (merci la mule). Aussi puis-je affirmer sans modestie que selon mon avis il s'agit bien d'un Sims 3 et pas d'une mise à jour de luxe. Certes le style et le contexte global ne change pas. On gère toujours des sims, ils parlent toujours de façon bizarre mais les changements sont bien là.
Le système des personnalités a été complètement repensé et refondu. Fini la personnalité par signe astrologique, bonjour celle définit par de grand trait de caractère. Ils sont nombreux, variés et influent véritablement sur le jeu. Le premier sims que j'ai créé afin de venir faire le test est un ermite. Il ne supporte pas la présence de nombreuses personnes, aussi aller à la bibliothèque et fréquenter la foule fut pour lui un cauchemar qui se fit ressentir sur son humeur, relativement mauvaise pour le coup. En contre partie c'est un grand gamin et il n'est pas rare que ce débile profond se mette à jouer avec son reflet dans le miroir.
Vous aurez donc à choisir 5 traits principaux lors de la création de votre personnage. Toujours dans le caractère, vous pourrez également choisir un plat préféré,, une musique préféré et une couleur favorite à votre avatar virtuel. Ces attribut sont particulièrement utile lors de rencontre entre sims et vont jouer un rôle important dans votre rapport avec les autres. un Sims qui ne supporte pas le rock aura du mal à s'entendre avec son rocker de voisin. Enfin, vous devrez choisir un aspiration sur le long terme, une sorte de but dans la vie comme par exemple réussir une carrière, fonder un grande famille etc etc.



Pour la création "physique" des sims là encore on passe à un autre niveau. Avant de venir faire le test j'ai, comme indiqué un peu plus haut, lu les tests des autres sites, afin de nuancer voir compléter mon avis. Jeuxvideo.fr et ses testeurs émérites c'était plaints de l'absence de souplesse dans la création des avatars numérisés. Je peux vous dire qu'ils n'ont pas du voir le mode avancé qui n'a rien à envoyer à la création de personnage d'un Oblivion ou d'un Mass Effect. Elle est peut être même plus complète! Pour le reste les amateurs de la série apprécieront de pouvoir librement choisir les couleurs de cheveux et même de mettre une couleur pour les racines, la base, les mèches etc etc ou encore pouvoir choisir les chaussures indépendamment du bas. 8 ans que les fans attendaient cela, ils ne devraient pas être déçu.

Liberté totale pour le joueur:

Contrairement aux versions précedente, la ville et votre maison ne fond plus qu'un. On passe de l'un à l'autre via un zoom et surtout via aucun temps de chargement. Même pas un petit ralentissement. Notre sims est enfin intégré dans la communauté et cela rend le jeu bien plus jouable et bien plus agréable. Mais le points fort du jeu c'est vraiment la personnalisation totale qu'il est possible de faire sur les objets. Vous aimez la commode victorienne de mamie mais vous la verriez bien avec des portes en métal rose? Pas de soucis. Via un éditeur intégré au jeu et très performant vous retoucher et customiser immédiatement tout les objets du jeu. Tous. Vêtements, accessoires, meubles, appareils, murs etc etc etc. C'est un point important car même si cela n'augmente pas le contenu du jeu, cela permet d'éviter d'utiliser toujours les même appareils. Autre détails important, on peut enfin placer les objets en biais. Afin de suivre les murs eux aussi en biais.



Et les autres aspects du jeu?

On a souvent reproché aux sims d'être un copie de l'américain way of life. C'est un peu moins vrai dans cette version. Plus besoin d'avoir des amis pour réussir, ni d'acheter les objets les plus couteux. Votre sims une fois doté d'un bon talents en mécanique pourra réparer et bidouiller lui même ses objets. Le travail est aussi moins important, laissant plus de temps pour s'amuser avec son sims et les besoins diminues moins vite mais en plus votre sims est capable de les satisfaire avant la catastrophe. En clair votre sims ira aux toilettes avant de s'uriner dessus. C'est un petit plus appréciable. Graphiquement le jeu n'a pas changé dans les grandes lignes mais est beaucoup plus riche en détails. Les types de bois, de métaux ou de tissus ont plus varié et bien plus visible. Les sons et bruitages sont toujours agréables sans pour autant être inoubliable mais le fait de pouvoir écouter sa propre musique permet de compenser ça. Alors que j'ai joué aux sims 2 et aux sims 3 sur la même machine je ne note pour le moment aucun ralentissement et le temps de chargement du début est plus que correcte, ce qui n'était pas le cas de la version précedente.



Sims Store:

Afin de lutter contre le piratage massif de l'une de ses séries phares, EA a mit en place une politique ambitieuse (selon eux). D'une part le jeu n'est pas protégé par un système anti-copie. Le jeu se contente juste de vérifier que le dvd est dans le lecteur. Mais pour en revenir au jeu, lors de l'achat de la version boite et standard, vous trouverez en petit au dos de la boite et en gros au dos d'une manuel le fait que vous possédez un bon de 12€ sur le magasin des sims. Qu'est ce donc que cette bête? Et bien c'est la réponse d'EA.
Lors de l'installation des sims 3 vous avez la possibilité de vous inscire sur EA games et sur le site des sims3. Vous disposerez d'un espace personnel pour échanger et discuter avec d'autre fan mais vous aurez aussi accès à une boutique en ligne vous permettant via microtransaction d'acheter des objets. Une nouvelle télé, une nouvelle coupe de cheveux rien que pour votre sims. Afin de vous faire connaître le système et dépenser vos sous, EA vous offre 12€ pour vous amuser. Enfin l'équivalent en point. Bon.... même si l'idée n'est pas mauvaise il est évident qu'on aurai préféré voir se contenue directement dans la boite.... Afin de ne pas faire que râler je vais vous donner un exemple. Par défaut il n'existe qu'une quinzaine de coupe de cheveux différente pour les personnages du type masculin. En allant sur le site des sims et sur le stora (le magasin virtuel) on en voit déjà 4 autres en vente. C'est ce que je trouve particulièrement intolérable dans la politique d'EA. Si le store avait prit place dans 6 mois afin de remplacer une extension (on achete ce que l'on veut et pas tout) je serais le premier à approuver. Mais là, proposer du contenue additionnel dès la sortie du jeu je trouve ça honteux. Evidement personne ne nous force à acheter, mais j'aurais preferé payer 12€ de moins sur la boite ou alors avoir plus de contenue que de me retrouver avec le bon d'achat.



En conclusion:

Les sims 3 c'est les sims 2 en mieux, avec pas mal d'innovation qui sont eux même mieux que les sims 1. En clair, si vous n'avez pas aimé les autres opus de la série il y a peu de chance que vous aimiez celui ci. En revanche si vous appréciez la série vous aimerez cette nouvelle monture qui apporte son lot d'innovation tant attendu. La note du jeu peu donc varier du simple au double en fonction de votre "attirance" pour ce type de jeu. On peut lui mettre 05/20 comme on peut lui mettre 18/20.


Dernière édition par Draoude le Mer 10 Juin 2009 - 22:17, édité 1 fois


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par kaelkael le Mer 10 Juin 2009 - 21:19

Ah b ah bravo un test pas fini , mais rassure toi il est bon quand même. D ailleurs je vais vous dire que le jeu a rien révolutionné puisque le tout premier il s agit de Little Computer People ( sur Commodore je crois. ). Sinon j ai joué aussi a ce jeu masi j ai toujours pas aimé a joué a ces tamagotchi ^^
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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par Riot le Mer 10 Juin 2009 - 22:16

Hey excellent je ne m'attendais pas à un test des Sims sur ce forum !!! Que dire à part que le début de ton test me plait beaucoup... Du très bon boulot !!!

Sinon comme prévu je me l'achète ce week end, (en Angleterre il est hachement moins cher qu'en France!!!).


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par Qade le Jeu 18 Juin 2009 - 10:37

Non! T'a acheté Sims 3 toi?!

Dit-moi, l'ermite agoraphobe, c'est pas toi? Enfin, il te ressemble je trouve

Sinon, bon test


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par Riot le Mar 23 Juin 2009 - 15:05

Excellent test... 20/20 !!!
Sinon j'ai acheté le jeu (bien moins cher en Angleterre qu'en France), je le trouve en effet tres réussi... Il est réellement innovateur. On peut tout personnaliser, c'est de la folie. J'y vais petit a petit, il y a de nombreuses fonctions que je n'ai pas encore utilisé.
Bref je suis tres contente du résultat.


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par shojikama le Mar 23 Juin 2009 - 15:13

au fait Drouade, quelle est la config minimale pour le faire tourner?
Ma femme m'en parle mais je suis pas sur que sur son PC ça va tourner
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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par Iron Ankh le Mar 23 Juin 2009 - 16:55

Shoji:
Il tourne Impec sur mon portable (Core duo 2 à 2,26ghz, 4go de ram, Ati mobility HD 3650). Le jeu n'est pas à fond partout mais presque. J'ai pas de lag pendant le jeu, le seul moment où il pédale un peu dans la semoule c'est pendant la construction de grosse, très grosse maison ou pour la customisation d'objet compliqué (avec plusieurs type et sytle de matériaux).

Sur le dos de la boite ils disent: 2.0 ghz pour Xp, 2.4 pour Vista. Entre 1 et 1,5go de ram, compte 8go sur le DD et une carte 128mo minimun pour les graphismes.

Riot:
Sur le site des sims3 tu peux charger et partager des objets/perso/maison. Cherches Draoude si tu veux des trucs.


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par shojikama le Mar 23 Juin 2009 - 16:56

oki y a juste la ram qui va un peu faire la tronche
merci
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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par Iron Ankh le Mar 23 Juin 2009 - 17:27

En baissant les graphismes ça va passer sans problème. Pour essayer j'ai mis les graphismes au minimum et le jeu est encore "agréable" à l'oeil. Si tu as Vista, il demande 3.5 au minimum pour le faire tourner comme indice machine. Bon il veut pas dire grand chose cette indice mais il donne une petite idée.


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par Riot le Dim 28 Juin 2009 - 16:55

Faut que je m'inscrive sur le site officiel pour les objets gratuits, la ville etc... On m'a dit que ça serait surement valable.


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par Iron Ankh le Dim 28 Juin 2009 - 17:41

De quoi?
Sur le site tu peux changer la langue et la région sans problème. Tu peux prendre des objets fabriqués peu importe l'origine géographique. La seconde ville est sympathique et rajoute encore un peu de contenue, sans compter que tu peux récupéré quelques objets en plus sur le store (en version US tu as gratuitement une toyota sinon en Fr tu as un frigo fanta par exemple)


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par Riot le Dim 28 Juin 2009 - 21:33

Ahahah je veux !!! Je ferais ça demain !


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Re: [TEST] Les Sims 3

Message par kaelkael le Dim 28 Juin 2009 - 21:41

J ai l impression entendre l émission Deco and Co

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