[Monolith Software] Xenoblade Chronicles

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    Wii [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par kaelkael le Mer 3 Juin 2009 - 12:16

    Tiens c est bizarre pourquoi ce jeu n a pas été présenté hier. La wii va encore avoir un jeu RPG avec Monado: Beginning of the World, malheureusement on sait rien mais d'après la vidéo le jeu s annonce très beau, aller on va attendre quelques jour pour savoir un peu plus.



    *Edit: Monado a changé de nom pour devenir Xenoblade.*

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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par shojikama le Mer 3 Juin 2009 - 13:05

    Allez Nintendo mettez le pied à l'étrier du RPG plutôt qu'aux gadgets à gogo!

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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Sam 16 Jan 2010 - 15:42

    Toujours pas d'infos sur ce jeu qui a pourtant l'air prometteur.

    On dégotte tout de même deux ou trois infos sur le net :
    - le jeu est fait par Monolith (Xenosaga, Baten Kaitos, Soma Bringer)
    - on peut voir dans la vidéo que le jeu semble s'inspirer beaucoup de FF12 avec un monde ouvert et des combats semblables.

    Au niveau des rumeurs, Monolith travaillerait en collaboration avec Matsuno, le célèbre créateur de FF12 (et FFTactics, Vagrant Story), ce qui expliquerait les similitudes... On s'attend à plus d'infos au prochain E3, mais sans doute pas avant.


    Dernière édition par thorn-rock le Sam 16 Jan 2010 - 16:46, édité 1 fois


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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par kaelkael le Sam 16 Jan 2010 - 15:48

    Ouf il sera pas pire que FF XIII ( Les Pro FF je plaisante alors ....)

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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Sam 16 Jan 2010 - 16:48

    Sans blagues, étant donné que FF13 ne semble pas prendre la même direction que FF12, c'est bien qu'il ait quand même un "successeur" avec Monado.


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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Ven 29 Jan 2010 - 16:23

    Il s'est passé quelque chose d'étrange dans le dernier communiqué Nintendo sur les jeux prévus en 2010 : Monado a disparu du listing japonais !

    En revanche, il est toujours sur le listing US... bizarre, mais ce n'est pas tout : un certain Xenoblade vient de sortir le bout de son nez sur le listing Japonais.

    C'est peut être un nouveau jeu, mais bon, Xenogear et Xenosaga son des jeux de Monolith, donc il y a de quoi se poser la question : Xenoblade est il le nouveau nom de Monado ?


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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par kaelkael le Ven 29 Jan 2010 - 20:44

    Pas forcement une bonne nouvelle tout ca, ton coté FF XII va disparaitre

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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Sam 30 Jan 2010 - 11:19

    C'est désormais officiel, dans son communiqué de presse RPG, Nintendo nous dévoile que Xenoblade est bel et bien le nouveau nom de Monado.

    Xenoblade rejoint donc la lignée de Xenogears et Xenosaga. Un héritage prestigieux qui laisse présager le meilleur.


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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Sam 30 Jan 2010 - 12:00

    Et histoire d'en rajouter une couche, on nous lâche le thème du jeu sur Youtube. Et devinez quoi ? Il est magnifique !




    Et voici l'adresse du site officiel japonais révélé par Nintendo en même temps que The Last Story et Metroid Other M :

    http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html


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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par Goomba le Dim 31 Jan 2010 - 10:58

    Le nom Xenoblade est donné en hommage à Tetsuya et pour avoir un effet marketing conséquent mais ce n'est pas suite à xenoGear et Xenosaga dixit iwata himself^^


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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Lun 1 Fév 2010 - 17:45

    Iwata a dit que le jeu était nommé Xenoblade parce que Tetsuya est le créateur de Xenogears et Xenosaga, mais Xenosaga n'est déjà pas une suite de Xenogears, donc Xenoblade n'aura pas de liens scénaristiques non plus.

    C'est plus pour dire "attention, voilà le prochain jeu qui a les épaule d'un Xeno". En plus Xenoblade c'est quand même vachement plus cool que Monado comme nom ^^


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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Jeu 18 Fév 2010 - 13:59

    Voici quatre jolis scans pour Xenoblade qui a récemment fait l'objet d'une interview dans les pages du magasine japonais Famitsu. Le responsable du projet Tetsuya Takahashi (Xenogears, Xenosaga, Soma Bringer) nous apprend quelques détails sur le jeu.

    On sait notamment que les deux Dieux géants que l'on voit sur l'artwork du site officiel sont en fait le monde dans lequel nos héros vont évoluer. L'univers du jeu se rapprocherait de la taille du Japon, et on pourra explorer les deux créatures de fond en comble. Il sera même possible de rentrer à l'intérieur d'un des deux Dieux.

    On apprend aussi que le jeu se veut un RPG old-school. Il ne s'agira pas d'un film interactif blindé de cut-scene ridicules à la Matrix (suivez mon regard... Square-Enix), mais bien d'un RPG porté sur l'exploration, dont le système de combat semble se rapprocher d'un FFXII.

    On attend toujours d'en savoir plus sur ce jeu qui est prévu en 2010 au Japon.





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    Message par kaelkael le Jeu 18 Fév 2010 - 21:30

    Comme t est méchant avec Squere, file dans ta chambre , sinon le jeu s annonce très beau et la WII montre ( enfin....) de quoi elle est capable.

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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Ven 19 Fév 2010 - 11:42

    Oui les persos ne peuvent pas concurrencer ceux des autres consoles, mais les décors sont vraiment beaux. Un peu comme Monster Hunter 3.

    Une nouvelle info : le jeu devrait prendre 50 à 60 heures, sans compter les quêtes annexes.

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    Message par Goomba le Lun 1 Mar 2010 - 13:29

    On connait enfin le nouveau de la compositrice du jeu !

    Il s'agit de Yoko Shimomura

    A son actif et en se contentant des jeux sur consoles Nintendo,
    Yoko Shimomura a composé ou aidé à composer les musiques pour Street
    Fighter II, Breath of Fire, Super Mario RPG, Mario et Luigi Superstar, Mario et
    Luigi : Partner in Time et Heroes of Mana. En outre elle s'occupe des
    musiques de Kingdom Heart's et son dernier jeu sorti n'est autre que
    l'excellentissime Little King's Story sur Wii.

    On peut citer également quelques autres
    grandes séries comme le controversé Legend of Mana sorti sur PSX ou
    encore Parasite Eve et plus récemment Final Fantasy Versus XIII.

    C'est du tout bon


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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Mar 2 Mar 2010 - 10:05

    Au début je penchais plus pour Mitsuda, parce que c'est lui qui a composé la BO de Soma Bringer, mais ça ne sonne pas Mitsuda franchement... Ensuite je me suis dit Sakuraba, à cause de l'utilisation du violon, typique de ses thèmes. Mais, ça ne sonne pas Sakuraba, ce n'est pas assez orchestral, trop porté sur une seule mélodie démarquée du reste de l'orchestre... c'était forcément un compositeur plus old-school.

    Pour les mêmes raisons, ça ne pouvait pas être Sakimoto, pas assez orchestral. Tanioka ? Pas assez atypique, trop dramatique... Uematsu est direct exclu, ça nous laisse pas grand monde... Je me suis même demandé si Hisaishi n'avait pas participé d'une manière ou d'une autre, parce que le thème fait quand même vachement Nausicaa ou Le château dans le ciel, etc... Mais Hisaishi ne fait pas de jeux-vidéos... Par contre, Legend of Mana peut sonner très Hisaishi par moments... J'aurais du m'en douter, c'est la seule à qui je n'avais pas pensé ^^

    Etant donné les nombreux amateurs de la BO de Kingdom Hearts, et de Legend of Mana, c'est une excellente nouvelle.


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    Message par shojikama le Mar 2 Mar 2010 - 15:24

    Il a l'air super, maintenant faut attendre qu'il sorte quoi

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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Dim 7 Mar 2010 - 12:45

    Bon, il a été confirmé que Yasunori Matsuno, le célèbre rebelle qui a quitté Square-Enix, n'a pas participé au développement de Xenoblade...

    Une annonce d'autant plus étonnante que le prochain jeu de Monolith semble être très inspiré de FFXII.


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    Message par shojikama le Dim 7 Mar 2010 - 13:12

    Matsuno à mon avis il est plutôt en train d'essayer à tout prix de récupérer son bébé: Ivalice, c'est quand même lui qui est à l'origine de l'univers FF (et vagrant) qui a le plus été travaillé

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    Wii Re: [Monolith Software] Xenoblade Chronicles

    Message par thorn-rock le Dim 7 Mar 2010 - 14:18

    Matsuno est toujours officiellement en free-lance, aucune garantie qu'il retravaille avec Square un jour.

    Les rumeurs d'un projet Wii (autre que Mad World dont il a écrit le scénar) étaient très présentes et persistantes sur le net, et vu le style de Xenoblade, les gens avaient parié là dessus.. et bien c'était une erreur ^^ En même temps, Takahashi n'a pas besoin de faire ses preuves non plus...

    Les images de Xenoblade en meilleure qualité :










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