[TEST]PMT: Portes Monstres Ténèbres

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Qade
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PC [TEST]PMT: Portes Monstres Ténèbres

Message par Qade le Dim 21 Déc 2008 - 3:29

Mesdames et Messieurs, vous aimez Naheulbeuk? Vous aimez les univers
qui se moque allègrement de WoW, du seigneur des anneaux et de l'heroic
fantasy en général?

Alors PMT est pour vous,(PMT= Portes Monstres Ténèbres)

Titre : Portes Monstres Ténèbres (PMT)
Genre : RPG
Mise en ligne: Phase de Bêta ouvert à tous
Staff: FEERIK

Langues: VF
Site: http://www.portesmonstrestresors.com/



Le principe est simple, vous incarnez un Lambda(humain)


un Zoreille (elfe)


un Ptikon (Gobelin)


un Minimekosto (Nain)


homme ou femme bien sûr, chaque race avec ses propres caractéristiques,
les Minimekotso ont une bonne constitution et une bonne force mais une
intelligence et une concentration moindre, inversement pour les
Zoreille, bref, y'a de la diversité.

Ensuite, il y'a des classes:

Tapedabord (Guerrier)
Bon ben lui, c'est le guerrier, grande vie, grande force, bref, le classique^^

Pavupapri (Voleur)
Le voleur, idéal pour voler les ennemis, repérez les pièges, les évitez, ne frappe pas très fort mais est précis.

Lanssort (Mage)
Vous aimez les boules de feu "Allumebarbecue?" Voir une flamme éveille en fou des sensations pyromanes? Prenez les Lanssort, concentration, intelligence sont les maîtres mots.

Grujax
Eux sont différents, en effet, ils peuvent tromper la vigilance du MJ et mieux tricher sans ce faire prendre.

Vous allez me dire, tricher? Berk pas pour moi, oui mais là, c'est un peu différent, la triche fait partie intégrante du jeu, n'ayez aucun remord à tricher, le jeu est fait pour. Un monstre vous sort un coup critique et vous perdez -50 PV? Trichez un coup et vous aurez la possibilité d'annuler l'attaque, où d'autres choses que je vous laisse découvrir. Mais attention, si vous trichez trop de fois sans être prudent, le MJ vous prendra la main dans le sac et vous retirera de l'or, ou de l'xp ou des points à dépenser et vous ne pourrez plus tricher pendant 1h. (a moins de le corrompre avec des Feez, des bonus qu'on peut avoir par téléphone)

Le jeu est un RPG, à chaque montée de niveau, on répartit ses points de compétences dans les domaines suivants :

Force: Plus c'est haut, plus fort vous frapperez
Constitution: Détermine vos PV

Adresse: Détermine votre facilité à esquiver les attaques et à faire des bons dégats avec des armes de jets

Intelligence: Votre mana, plus c'est haut, mieux c'est si vous lancez des sorts. Vous pourrez aussi apprendre des sorts plus puissants.

Concentration: C'est votre capacité à voir les pièges, reperez les trésors et accroît la régénération de mana.

Maintenant, comment monter de niveau? C'est simple, le jeu est basé sur les donjons, il en existe trois types:

Mauviette: Les monstres sont inférieurs à votre niveau, de ce fait, vous aurez plus de chance de réussir mais les récompenses seront moindres.

Baléze: Les donjons ont des monstres de votre niveau où un peu plus, un peu plus dur mais plus généreux en récompense.

Suicidaire: Tout les monstres du donjon sont plus forts que vous, vous allez morfler mais si vous gagnez, vous aurez d'excellentes récompenses.

Ensuite, choissisez votre type de donjon, un donjon court (5/10 monstres), un donjon moyen (10/15) ou un donjon long (15/20 monstres). Attention, le jeu utilise des PA, les donjons Mauviette Court usent moins de PA que les donjons Balèze Court. Vous démarrez avec un total de 20 PA, vous gagnez 1 PA par heure. Chaque donjon est différent, vous avez des donjons Feu, des Donjons Morts, des donjons Normal, des donjons Terre, Eau...chacun étant accessible à partir d'un certain niveau.

Le bestiaire est varié et bien qu'il est drôle, n'en reste pas moins dangereux. Je vous laisse découvrir cela.

Avant de vous lancer dans un donjon, fait un saut chez le Forgeron


vous pouvez avoir les équipements suivants :

Armes: Marteau, Epée, dague, arc...
Bouclier: En bois ou en fer ou en acier...
Armures: Cuir ou maille ou plates...
Casques: Fer, maille, plates...

Les équipements ont des propriétés face aux Éléments, Eau, Feu, Terre, Mort, Vie.

Pourquoi ne pas rendre visiste au Sorcier?


Il pourra vous vendre des potions de mana ou de PV et vous apprendre 5 sorts. Chaque sort à un taux d'apprentissage plus ou moins elevée selon sa puissance et votre niveau de concentration.

Pour finir, passons voir le Maître


Il vous apprendre des compétences et des ruses tel que la parade, le coup critique, le vol, la triche, bien sûr, comme pour les sorts, y'a un taux d'apprentissage. Vous ne pouvez en avoir que 5 mais pensez à les renouveler en version plus puissante.


PMT offre aussi un moyen de jouer en multijoueur en créant ou intégrant une guilde.



Les guildes sont importantes car régulièrement, le staff de PMT met en ligne des quêtes de guildes appelée Campagne, dans ces Campagne, vous pouvez gagner des objets très puissants et de la gloire et du renom. Je vous laisse le plaisir de découvrir cela.

Actuellement, la campagne en cour est face à l'Evil Dinde qui à capturer le Père Noël, votre guilde doit tuer 3000 monstres avant le 24 décembre pour gagner et sauver le Père Noël. Il existe aussi des quêtes solo en relations avec les donjons.

Le Staff à créer il y'a quelque jours une bêta-test de l'arène où vous pourrez affronter d'autres joueurs.



Voilà, pour finir, je dirai que PMT est un jeu original, rafraichissant avec son humour (souvent) idiots, je pense notamment à certains noms d'objets tel que "Epée du Geek Vintage ringarde" ou bien "Tutu de Guerre".

Qualité:
-Humour Omniprésente
-N'impose pas une connexion permanente, on peut très bien prendre du LV en n'allant qu'une fois par semaine (sa sera long par contre)
-Encore en Bêta-Test donc il y'aura encore des surprises
-Diversité des Classes et des Races
-La Triche vraiment amusante!

Défauts:
-Avantage aux joueurs qui payent par téléphone pour avoir des objets puissants
-Difficulté des Campagnes
-Encore en Bêta-Test donc un peu buggé.

PS: Je me nomme Bebop, Lambda Grujax level 9 fier membre malchanceux des Not So Dark "Ce qui nous tue pas nous fait comme même vachement mal".


Dernière édition par Qade le Dim 13 Nov 2011 - 13:54, édité 1 fois


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Message par Qade le Jeu 25 Déc 2008 - 4:13

Personne? z'avez pas ce que vous ratez xD


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PC Re: [TEST]PMT: Portes Monstres Ténèbres

Message par Dragon Kevin le Jeu 25 Déc 2008 - 11:04

J'avais pas vu ton test xD
Bin ... ça à l'air pas mal ... mais ça ne me tente pas vraiment ^^


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