[Test] Nexus

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Iron Ankh
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[Test] Nexus

Message par Iron Ankh le Mer 10 Déc 2008 - 5:48

Avez vous déjà eu envie d'être de le commandant d'un croiseur de combat? De dire où tirer, sur quel cible. Et de voir vos ordres appliquer à la lettre? Si oui, alors ce test est fait pour vous.






Titre :Nexus
Titre original :Nexus the Jupiter Incident
Genre : stratégie (str)
date de sortie :
05.11.2004
22.02.2005
n.a.
développeur : Mithis Game
éditeur : HD Interactive
voix et sous-titres :voix en anglais, texte en français.
Site officiel : n'existe plus
1 à 12 via LAN ou Internet


A la veille du XXIIème siècle l'humanité à colonisé l'espace proche. Dans la peau du jeune Marcus Cromwell, capitaine du Stiletto vous allez prendre part et devenir l'acteur d'un des plus grand conflit que l'espèce humaine est jamais connue! 6 chapitres, 30 missions et une aventure que vous n'oublierez jamais!
Je n'entrerais pas plus dans les détails du scénario. Les captures d'écrans qui égaieront ce test sont déjà assez éloquente sans pour autant gâcher quoique ce soit. Sachez cependant que si vous êtes fan de Space Opera et de SF vous allez vous régaler!


De l'espace, du vrai!

Au rapport mon Commandant!

Pour commencer vraiment ce test et entrer dans les détails, je parlerais du point principal du jeu, la 3D. Je ne parle pas ici d'un décor ou d'image en 3D mais d'un environnement en 3D! Vos adversaires et vous même être libre de vous déplacer comme bon vous semblent et les combats se livrent bord à bord. Les notions de gauche ou droite deviennent vite superflue et seul reste des repaires fixes comme bâbord et tribord. Mais aussi la proue, la poupe... Vous pouvez vous glisser sous vos adversaires, tourner autours d'eux... Bref une vrai action en 3D.
Et ce n'est pas tout, vous pouvez également aux choix automatiser vos troupes via une interface simple (discret, agressif, défensif) soit leur dire avec quelles armes tirer sur quels ennemis, repartir à votre grès la puissance vers les moteurs ou les systèmes d'arme...
De plus entre chaque mission et après le briefing vous aurez des points pour améliorer ou modifier votre navire. Et vous devrez faire un choix entre un canon à plasma ou un laser haute vélocité.


La classe hein? Les touches F1 à F12 sont des raccourcis pour des actions comme attaquer avec les armes anti-coques...

Réalisme sera le maître mot:


Oui je sais, parler de réalisme dans un jeu de SF cela peut faire peur... Alors commençons par le début (ce qui semble logique). Votre vaisseau à une masse, une taille et de ce fait il ne bouge pas en un clic. Les échelles entre les unités sont respecté et les canons sont reparti sur toute la coque avec pour conséquence des angles morts. Sauf coup de chance vos canons ne tireront pas tous en même temps sur la même cible. De même, vous aurez beau passer toute votre après midi, impossible de détruire un bouclier avec des armes anti-coques.... Et les explosions....Même si c'est très jolie, il ne faut pas rester dans les parages quand un moteur à fusion de croiseur explose... Oh que non!



L'ambiance:

Regardez la date du jeu, regardez les graphismes actuelles... Un mot, un seul Magnifique!! Pour preuve les captures qui vont suivre.
La profondeur de champs est énorme, le détails des unités des explosions...Et l'ambiance sonore n'est pas en reste. Les moteurs vont un sacrée barouf, et le son s'intensifie à mesure qu'on se rapproche des scènes de combat. Un régal. Sans l'interface on se croirait dans un film!


Voila les illuminations de noël dans le futur... Ça en jette! A gauche, dans le coin gauche, on voit l'interface pour reparti la puissance du réacteur.


Mon avis:




Z'est Cholie hein mein Kommandante??!! Euh pardon une rechute... Splendide n'est ce pas?



Difficile de faire ce test. Difficile de parler des moments fort sans trop en dire sur l'histoire. Alors je vais faire de mon mieux. Pour commencer la gestion de votre navire est simple intuitive et particulièrement prenante. On se prend vite au jeu de désactiver les automatisme et de tout faire sois même. On se prends même à marmonner dans sa barbe des phrases tel que: "artilleur feu à mon commandement...feu pièce 1 et 4" Bref de l'immersion. Même si au début un environnement 3D est un peu perturbant, on devient très vite addict. De plus les missions sont corsé avec des objectifs ardues! Je ne peux vraiment pas rentrer plus dans les détails mais vous allez livrer des batailles acharnées à côté des quels les batailles de Star Wars ne seront que des escarmouches. C'est vous dire!
N'ayant plus le CD depuis un bout de temps (snifff l'ai perdu) je ne peux vous dire si le jeu passe sous Vista... Mais il existe encore des fans donc avec de la chance... En tout cas à un jeu à essayer!


Boum, badaboum! Ne restez jamais à proximité d'un vaisseau qui explose...jamais...


Les+


  • tout.... bon ok pas très objectif...
  • l'interface très bien pensée
  • les graphismes
  • le scenar

Les -

  • euh.....
  • le mutli incomplet nécessitant de se mettre au MOD
  • pas de suite....et c'est bien dommage!


Dernière édition par Draoude le Sam 13 Déc 2008 - 2:50, édité 1 fois


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Message par Dawson le Mer 10 Déc 2008 - 12:45

J'avais bien aimé ce jeu aussi....mais je ne suis pas allé très loin, dommage pour l'histoire si tu dis qu'elle est bien, mais j'ai trouvé les combats vraiment trop lent ! Certes c'est super cool d'avoir un croiseur auquel on peut dire sur quoi tirer avec quels canons mais j'ai souvenir d'avoir passer bcp de temps sur de petites batailles, rien que pour péter des boucliers avec toutes mes armes anti-bouclier pointé dessus...Et pour peu que tu n'ai pas fait le bon choix d'arme entre les missions c'est la loose :p

Bon si je le retrouve à pas cher je pourrais penser à le réessayer (d'autant qu'il existe des mods de fan de Battlestar ou de Star trek ou mm de Stargate qui refont les vaisseaux avec les designs des séries ^^)


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Message par Dragon Kevin le Mer 10 Déc 2008 - 14:30

Ca a l'air pas mal comme jeux, je ne connaissais pas du tout ... bon test!! :p


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Message par Hero le Mer 10 Déc 2008 - 14:33

connaisais pas, en même temps je suis pas un grand joueur pc
bon test
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Re: [Test] Nexus

Message par Iron Ankh le Mer 10 Déc 2008 - 17:01

Dawson, le jeu est lent au début mais ensuite tu commandes une petite flotte (genre 5/6 vaisseaux dont certains énorme) et les combats prennent une autre dimension!


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Re: [Test] Nexus

Message par Iron Ankh le Lun 15 Déc 2008 - 0:03

Code:
[i]Avez vous déjà eu envie d'être de le commandant d'un croiseur de
combat? De dire où tirer, sur quel cible. Et de voir vos ordres
appliquer à la lettre? Si oui, alors ce test est fait pour vous.[/i]



[img]http://www.antistarforce.com/_ld/4/24885.jpg[/img]


Titre :Nexus
Titre original :Nexus the Jupiter Incident
Genre : stratégie (str)
date de sortie :
[img]http://i58.servimg.com/u/f58/12/48/52/05/europe15.png[/img] 05.11.2004
[img]http://i58.servimg.com/u/f58/12/48/52/05/usa15.gif[/img] 22.02.2005
[img]http://i58.servimg.com/u/f58/12/48/52/05/japon15.jpg[/img]n.a.
développeur : Mithis Game
éditeur : HD Interactive
voix et sous-titres :voix en anglais, texte en français.
Site officiel : n'existe plus
1 à 12 via LAN ou Internet


A
la veille du XXIIème siècle l'humanité à colonisé l'espace proche. Dans
la peau du jeune Marcus Cromwell, capitaine du Stiletto vous allez
prendre part et devenir l'acteur d'un des plus grand conflit que
l'espèce humaine est jamais connue! 6 chapitres, 30 missions et une
aventure que vous n'oublierez jamais!
Je n'entrerais pas plus dans
les détails du scénario. Les captures d'écrans qui égaieront ce test
sont déjà assez éloquente sans pour autant gâcher quoique ce soit.
Sachez cependant que si vous êtes fan de Space Opera et de SF vous
allez vous régaler!

[img]http://i74.servimg.com/u/f74/11/94/58/98/iga3pc10.jpg[/img]
[color=red][i]De l'espace, du vrai!
[/i][/color]
[b][u]Au rapport mon Commandant![/u][/b]

Pour
commencer vraiment ce test et entrer dans les détails, je parlerais du
point principal du jeu, la 3D. Je ne parle pas ici d'un décor ou
d'image en 3D mais d'un environnement en 3D! Vos adversaires et vous
même être libre de vous déplacer comme bon vous semblent et les combats
se livrent bord à bord. Les notions de gauche ou droite deviennent vite
superflue et seul reste des repaires fixes comme bâbord et tribord.
Mais aussi la proue, la poupe... Vous pouvez vous glisser sous vos
adversaires, tourner autours d'eux... Bref une vrai action en 3D.
Et
ce n'est pas tout, vous pouvez également aux choix automatiser vos
troupes via une interface simple (discret, agressif, défensif) soit
leur dire avec quelles armes tirer sur quels ennemis, repartir à votre
grès la puissance vers les moteurs ou les systèmes d'arme...
De plus
entre chaque mission et après le briefing vous aurez des points pour
améliorer ou modifier votre navire. Et vous devrez faire un choix entre
un canon à plasma ou un laser haute vélocité.

[img]http://i74.servimg.com/u/f74/11/94/58/98/iga3pc11.jpg[/img]
[color=red][i]La classe hein?[/i][/color] [i]Les touches F1 à F12 sont des raccourcis pour des actions comme attaquer avec les armes anti-coques...[/i]
[u][b]
Réalisme sera le maître mot:[/b]
[/u]
Oui
je sais, parler de réalisme dans un jeu de SF cela peut faire peur...
Alors commençons par le début (ce qui semble logique). Votre vaisseau à
une masse, une taille et de ce fait il ne bouge pas en un clic. Les
échelles entre les unités sont respecté et les canons sont reparti sur
toute la coque avec pour conséquence des angles morts. Sauf coup de
chance vos canons ne tireront pas tous en même temps sur la même cible.
De même, vous aurez beau passer toute votre après midi, impossible de
détruire un bouclier avec des armes anti-coques.... Et les
explosions....Même si c'est très jolie, il ne faut pas rester dans les
parages quand un moteur à fusion de croiseur explose... Oh que non!



[b][u]L'ambiance:[/u][/b]

Regardez
la date du jeu, regardez les graphismes actuelles... Un mot, un seul
Magnifique!! Pour preuve les captures qui vont suivre.
La profondeur
de champs est énorme, le détails des unités des explosions...Et
l'ambiance sonore n'est pas en reste. Les moteurs vont un sacrée
barouf, et le son s'intensifie à mesure qu'on se rapproche des scènes
de combat. Un régal. Sans l'interface on se croirait dans un film!

[img]http://i74.servimg.com/u/f74/11/94/58/98/iga3pc12.jpg[/img]
[color=red][i]Voila les illuminations de noël dans le futur... Ça en jette![/i][/color] [i]A gauche, dans le coin gauche, on voit l'interface pour reparti la puissance du réacteur.
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[b][u]
Mon avis:[/u][/b]


[color=red][i][img]http://i74.servimg.com/u/f74/11/94/58/98/iga3pc14.jpg[/img]
Z'est Cholie hein mein Kommandante??!! Euh pardon une rechute... Splendide n'est ce pas?[/i][/color]


Difficile
de faire ce test. Difficile de parler des moments fort sans trop en
dire sur l'histoire. Alors je vais faire de mon mieux. Pour commencer
la gestion de votre navire est simple intuitive et particulièrement
prenante. On se prend vite au jeu de désactiver les automatisme et de
tout faire sois même. On se prends même à marmonner dans sa barbe des
phrases tel que: "artilleur feu à mon commandement...feu pièce 1 et 4"
Bref de l'immersion. Même si au début un environnement 3D est un peu
perturbant, on devient très vite addict. De plus les missions sont
corsé avec des objectifs ardues! Je ne peux vraiment pas rentrer plus
dans les détails mais vous allez livrer des batailles acharnées à côté
des quels les batailles de Star Wars ne seront que des escarmouches.
C'est vous dire!
N'ayant plus le CD depuis un bout de temps (snifff
l'ai perdu) je ne peux vous dire si le jeu passe sous Vista... Mais il
existe encore des fans donc avec de la chance... En tout cas à un jeu à
essayer!

[img]http://i74.servimg.com/u/f74/11/94/58/98/iga3pc15.jpg[/img]
[i][color=red]Boum, badaboum![/color]  Ne restez jamais à proximité d'un vaisseau qui explose...jamais...[/i]


Les+

[list]
[*]tout.... bon ok pas très objectif...
[*]l'interface très bien pensée
[*]les graphismes
[*]le scenar
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Les -
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[*]euh.....
[*]le mutli incomplet nécessitant de se mettre au MOD
[*]pas de suite....et c'est bien dommage!
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Re: [Test] Nexus

Message par Qade le Lun 15 Déc 2008 - 8:03

Idiot, tu à oublier ce jeu en France...et moi aussi T-T

J'avais adoré, c'est vraiment un bon jeu. Bon test


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