Tuto pour réaliser un test

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Goomba
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SOS Tuto pour réaliser un test

Message par Goomba le Ven 20 Juin 2008 - 22:43

Ce guide a pour but de vous aider à réalisé vos propres test. Ce n'est absolument un calque à appliquer bêtement, chacun doit réaliser les test de manière personnel avec son propre style; Approprié vous le calque qui n'est pas parole d'évangile et adaptez-le pour vous. On est censé être objectif même si impossible on peut tendre à le faire

Etape 1 jouer au jeu..... bin quoi c'est vrai ^^

Etape 2 donnez les caractéristiques du jeu

développeur, éditeur, genre, date sortie, nombre de joueur

Etape 3 donnez une brève introduction du jeu

L'introduction doit être courte et présenter le jeu et rappeler la série dans lequel il s'inscrit le cas échéant.

Etape 4 Organiser le test en 5 paragraphes

Un test se divise souvent soit de manière visible soit de manière caché 5 paragraphe qui couvre chacun des aspects d'un jeu.

Il y a le scénario : expliquez la problématique que le(s) personnage(s) princupale devra résoudre. La cohérence et l'efficacité. Ne pas trop en dire mas en dire assez, voilà qui n'est pas facile jeune jedi, mais fais-le ou ne le fais, il n'y a pas d'essai ^^.

Ensuite vient le gameplay qui correspond aux mécanismes de jeu, c'est à dire que peut faire le joueur dans le jeu, que se passe-t-il à l'écran, comment l'interaction joueur/jeu est mise en place.

Les graphismes : la qualité des textures utilisées, l'effet général, l'intégration dans l'univers, le style. Tout ce qui contribue au visuel du jeu

la bande sonore : tout ce qui contribue à l'aspect sonore du titre, la qualité des musiques, bruitages, voix, etc

durée de vie/intéret: quand on très motivé et très inspirer on peut faire cela sous forme de deux paragraphes distinct (mais celap ut faire double emploi avec la conclusion). Donner une durée de vie moyenne du jeu, est qu'une fois fini on y revint ou pas?

Etape 5 Conclure

La conclusion n'est pas une reprise des bon ou mauvais point mais plutôt un avis légèrement subjective et montrer l'intéret ou non du titre. Qu'est ce qui peut pousser les gnes à y jouer ou au contraire les repousser.

Voilà j'espère que cela vous aideras^^
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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par shojikama le Sam 21 Juin 2008 - 0:45

je pense pas qu'il faille se conformer pour écrire un test ça inhibe la créativité, peu importe l'ordre dans lequel c'est présenté peu importe ce qui y est dit, tant que c'est ce qu'on a ressenti dans le jeu qui y ressort et que ça donne envie de lire
au chiotte les conformités
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Goomba
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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par Goomba le Sam 21 Juin 2008 - 9:19

J'ai PAS dit qu'il fallait s'y conformer mais s'en inspirer, et cela inhibe absolument pas la créativité. Certain élément doivent apparaître dans un test. Bien sur le plus important c'est que l'on transmette par ce test les émotions qu'on a ressentti lors du jeu, je suis d'accord.
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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par Iron Ankh le Dim 21 Juin 2009 - 13:53

Donc le sujet est réouvert bien qu'il n'est jamais été fermé. Besoin d'un coup de main/pied/poing/boule pour un test?


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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par hae le Ven 24 Juil 2009 - 8:01

un petit up pour causer de deux trois trucs qui me défrisent :

- HEBERGEZ VOS IMAGES !!! je vous le redit, le hotlink nous fait passer pour des bouffons qui sont pas capables d'héberger nos images alors que ça prend deux secondes.

- LES BOX ART : Ce genre de cas : exemple ne sert à rien, ça fait moche. Pour le forum, je suis d'accord, il faut les mettre sur le forum, mais je vous rappelle que les box art se mettent automatiquement sur le site.
Du coup, quand vous voyez que le testeur a mis la jaquette du jeu en entete de test, enlevez le lien, ou alors, si vous jugez que le box art du site est trop petit et qu'on le voit pas assez, copiez le lien sous la fiche technique, histoire que les deux mêmes images soient collées.
Il en est de même pour les commentaires des membres, il faut les mettre sous la fiche technique de façon à ce que cette dernière se trouve à côté de l'icone box art. ( comme ça : lien)

Ca fait plus ordonné et plus pro.

Merci d'y remédier :)


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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par Iron Ankh le Ven 24 Juil 2009 - 11:39

Pourquoi faire pro? on l'est pas, alors autant se faire plaisir et pas trop prendre la tête non?
Sinon c'est quoi un box art?


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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par hae le Ven 24 Juil 2009 - 14:56

une jaquette si tu préfères

c'est pas la question d'être pro, c'est surtout le fait d'avoir l'air de prendre notre truc au sérieux, et de pas se faire défoncer par les webmaster qui payent au clic l'hébergement de leurs images (sachant que les gens cliquent ici mais ne visitent pas leur site)

parce que je vous jure que quand on connait un peu l'attitude des admins, webmaster et autres, le hotlink est très mal vu et il suffit d'un ou deux webmasters qui nous défoncent pour salir notre réputation

voilà ^^


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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par Iron Ankh le Ven 24 Juil 2009 - 23:12

Ah ok.
Je crois pas avoir mis de lien mais je ferais encore plus attention alors.


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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par hae le Sam 25 Juil 2009 - 10:21

merci
:hug:


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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par Keniori Mortback le Lun 5 Oct 2009 - 11:40

J'aurais besoin de vous Hae, pour discuter des tests, svp.
Par avance, merci.
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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par hae le Jeu 8 Oct 2009 - 5:11

voilà je suis de retour de vacances, je me connecterais sur msn, comme ça, on pourra en parler :)


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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

Message par Keniori Mortback le Ven 9 Oct 2009 - 23:18

Entendu, pas de problème, j'espère en discuter avec vous.

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SOS Re: Tuto pour réaliser un test

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