[Test] Friday The 13th game

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Message par Keniori Mortback le Sam 27 Mai 2017 - 14:06



Surfant sur le succès de Dead by Deadlight, un autre studio Gun Média a élaboré son jeu sur le principe du "Kick starter" ; doté s'une somme de 160 000 Dollars, Friday 13 s'inspire des longs métrages, Vendredi 13. Peu de jeux depuis Evolve ont réussi à attirer le public, avec le système Chasseurs face à la proie.
Ici, vous pouvez diriger soit Jason ou les survivants, tous les protagonistes possèdent des compétences au cours d'une montée en expérience. Le jeu a été maintes fois reporté et seule la bêta de décembre dernier avait donné un vif intérêt. Il est vrai que son rival principal Dead by Deadlight bénéficie encore d'un grand succès et ce malgré les nombreux bugs ; cependant ce soft ne sortira que pour la fin du mois de juin sur consoles, laissant un avantage à Friday 13 une belle marge.



Pourtant, Vendredi 13 qui est sorti sur PC le 23 Mars 2017 pour ceux qui l'avaient précommandés, connait encore des difficultés. En effet, on ne peut pas jouer en partie publique et aucune mise à jour a été réalisée pour la version Xbox One ; même pour le support PC, il est possible que le titre crashe régulièrement.
De plus, les Pcistes reprochent à ce titre, une mauvaise gestion des touches, ainsi que des problèmes de connexions. Vendu pour 40 euros environ, Friday 13 attire malgré tous les joueurs. Et la version console est proche d'une version PC haut de gamme, seule le nombre de FPS à la seconde donne un avantage à la bête de course.



. Est-ce vraiment un bon jeu ?
Le titre se destine clairement à un public adulte, les nombreuses exécutions constituent l'un des attraits majeurs à ce jeu. Vous devez si possible jouer en équipe et chaque personne a un rôle bien défini ; mais au lieu d'avoir réellement peur, on prend Friday 13 à la rigolade au bout de quelques parties.
Ce soft a encore des lacunes, cependant il reste un bon complément à Dead By Deadlight, à vous de décider.





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Message par Keniori Mortback le Sam 27 Mai 2017 - 14:23

Complément :

Pour l'instant, le jeu n'est pas encore vendu en support physique. Un vendeur Micromania affirme que le soft sortira en boîte lorsque le mode solo sera intégré, soit pour le mois d'août pour un tarif d'une soixantaine d'euros. A ce prix là, optez plus pour Friday et Dead by Deadlight.
Autre élément, toujours concernant les rumeurs, un système cross-plateform serait à l'étude. On sait le succès pour le jeu indépendant Rocket League et pourquoi pas Vendredi 13 ?

Autre nouvelle, l'éditeur annoncerait "entre guillemets" un bonus à ceux qui ont acheté le jeu et qu'ils connaissent des bugs. On annonce déjà la venue d'un autre tueur, il s'agit de Freddy. Ce personnage est intervenu au cours des longs métrages, c'est une parfaite possibilité.
Mais quelle sera la réaction de DbD face à ces informations ?


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Message par kaelkael le Sam 27 Mai 2017 - 17:48

Malgré de ces nouvelles, je ne croit pas du tout sur ce jeu......
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Message par Keniori Mortback le Sam 27 Mai 2017 - 23:39

Pour l'instant, nous jouons en partie privée, et on s'amuse bien pour l'instant.


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Message par Keniori Mortback le Lun 29 Mai 2017 - 12:53

"Merci pour cette analyse, j'ai pris le jeu sur la Xbox One et on doit jouer en partie privée afin de profiter du titre. Je reconnais les nombreux défauts ; cependant il a un potentiel à condition que le développeur réalise des mises à jour comme les bugs de connexions et les animations robotiques. Friday sur console n'est pas encore un titre digne d'intérêt pour les novices, son gameplay n'est pas autant dynamique que Dead By Deadlight (plus de 250 heures). Friday joue sur son ambiance (films) et surtout sur les exécutions, en ce qui concerne le "teamplay", optez plus pour un groupe d'amis (beaucoup plus intéressant, y compris avec un pote tueur)." Réponse à un testeur sur Steam


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Message par kaelkael le Mar 30 Mai 2017 - 15:29

ca confirme ce que je pense de ce jeu, sur la durée il va être vite limitée malgré les DLC qui arriveront.
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Message par Keniori Mortback le Mar 30 Mai 2017 - 20:29

On n'a pas besoin de Dlc pour l'instant, il faudrait déjà que les bugs soient corrigés avant que l'éditeur ose mettre ce genre de programme.


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Message par kaelkael le Dim 4 Juin 2017 - 20:54


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