[Dossier de la semaine] Marre des Dlcs ?

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Keniori Mortback
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Blabla [Dossier de la semaine] Marre des Dlcs ?

Message par Keniori Mortback le Lun 6 Fév 2017 - 15:30

Bonjour à tous  



Souvenez-vous de ces jeux où aucune sauvegarde était possible, aucun bonus supplémentaire comme une alternative au scénario, ces titres étaient conçus avec un véritable savoir-faire et une replay value incroyable. J'évoque ici non seulement les jeux issus des salles d'arcade, mais aussi les titres sur le format cartouches à l'image de Megadrive, la Snes, etc... ; certains certains jeux d'aventure bénéficiaient d'une sauvegarde comme The Legend of Zelda. Mais avec les dernières technologies, nous remarquons que l'univers du jeu vidéo a bien changé : certains titres sont réalisés sans état d'âme et on assiste bien souvent à des suites sans saveur.
Pourtant, des hits existent malgré tout l'aigreur face à ces consoles, des jeux comme Forza, Battlefield, Trials fusion et bien d'autres sont réalisés avec un certain brio et on apprécie le travail de ces éditeurs.

Avec l'année du Coq (nouvel an chinois), nous assistons à une débauche de Dlcs et en particulier pour Blizzard qui propose des costumes et des bruitages supplémentaires pour son jeu Overwatch. Il s'agit encore une fois d'un événement propre à ce titre afin de relancer l'intérêt auprès des joueurs ayant bien essorés le soft.
Nous ne sommes pas obligés de craquer pour se procurer ces fameux packs, il suffit d'y jouer régulièrement et monter en niveau dans l'espoir d'obtenir l'habillage voulu (badges et autres items remis de manière aléatoire).
Un jeu comme Depth (jeu indépendant sur Steam et sans doute prochainement sur consoles) met en valeur également l'année du coq en proposant des objets aux couleurs de la Chine, par l'intermédiaire d'une montée en expérience, mais également par l'achat d'un "season pass" permettant de doubler l'exp.


. Overwatch spécial Halloween

Que pensez-vous de ces abus de Dlcs qui nous peuvent nous pourrir notre vie de gamer ? Certains jeux sont vendus incomplets et il faut le pass pour éventuellement finir le jeu, cas de Prince of Persia de la société Ubi soft (titre sur xbox 360& PS3).  Des softs comme Dead by Deadlight ayant des Dlcs peut se jouer sans ces fameux items. Certes, cela donne un nouvel intérêt au titre, et il est possible de s'amuser comme un fou. (cas de Lara Croft : Rise of Tomb Raider, acheté à petit prix).
A vous de juger. Je vous souhaite une agréable semaine et jouez-bien.





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Keniori Mortback
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Message par Keniori Mortback le Lun 6 Fév 2017 - 16:22

Il existe pourtant des Dlcs de qualité, cependant ils sont rares sur nos machines actuelles. Il suffit bien souvent d'attendre quelques mois pour profiter d'une promotion. Dans l'univers PC, nous trouvons régulièrement des soldes. Dommage que pour un jeu comme Street Fighter V n'a pas encore bénéficié d'une version dite Goty ; Capcom abuse de son passé.


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Message par kaelkael le Mar 7 Fév 2017 - 14:06

Je ne sais pas trop quoi penser, des DLCS il en a toujours eu (surtout sur PC). Le soucis d'aujourd'hui, c'est que les développeurs pensent d'abord aux DLCS au contenu initiale...... Faut il jeter la pierre ? Pas sur, il y a eu des bons DLCS. Bien souvent, il faut mieux attendre les version OTY si les DLCS sont bons.
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Blabla Re: [Dossier de la semaine] Marre des Dlcs ?

Message par Keniori Mortback le Mar 7 Fév 2017 - 15:14

Il faut bien souvent attendre des versions vraiment terminées; dernière preuve en date, le dernier jeu de Capcom sorti aujourd'hui sur Steam : Ultimate Marvel versus Capcom 3 (titre sorti en décembre dernier sur la PS4). Ici, tous les costumes ainsi que les deux persos qui étaient payant sous les autres versions.


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Blabla Re: [Dossier de la semaine] Marre des Dlcs ?

Message par kaelkael le Mar 7 Fév 2017 - 16:26

Le cas de Capcom c'est certainement un des pires éditeurs qui proposent un des pires studio qui proposent des DLCS.....
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Blabla Re: [Dossier de la semaine] Marre des Dlcs ?

Message par Keniori Mortback le Ven 10 Fév 2017 - 12:59

Capcom a perdu son âme depuis quelques années, je reproche à Mr. Ono de copier les méthodes des studios américains qui utilisent à outrance les Dlcs. Tecmo abuse également de ce principe avec le dernier DOA dont le montant de ces éléments peuvent s'élever à plus 950 euros.


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