Ces jeux soufflent leur 20 bougies (1995)

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Message par kaelkael le Lun 12 Jan 2015 - 20:13

En 1995 s'est passé beaucoup de choses dans le monde, musiques (cranberries, scatman etc) , cinéma (Jumanji, braveheart, la haine, USS Alamba, les trois frères etc) mais nous on ne va que consacré aux jeux vidéo et croyez moi on a beaucoup de planches avec des bons produit qui sont devenu culte même voire indispensable.

- Zog zog VS sir, yes sir

On va commencer par une guerre d un renouveau genre avec le RTS..... Mais à l’époque on parlait plus de stratégie en temps réel avec deux jeux Command and conquer de Westwood et de Warcraft 2 : Tides of Darkness de Blizzard (édité par UBI SOFT). Je peux vous dire que ces deux jeux ont révolutionnés sur les gameplay solo avec des conflit terre/mer et aériens, sans oublier le mode Multi local/Online si si on avait déjà internet en 1995.... Mais pas pour tout le monde. Niveaux graphismes ces deux jeux utilisait le SVGA (soit du 640×480 pour ce jeu, certain SVGA pouvait monter en 800 X 600 ). Ces deux jeux ont eu un succés partout dans le monde, War2 s'est vendu à + de 2 Millions exemplaires dans le monde. Sachez que le jeu a tellement eu d’influence dans le jeu vidéo, le jeu Starcraft premier du nom était une copie SF de Warcraft. Du côté Command and conquer lui aussi ce jeu a influencé d'autres jeux, mais lui on en reparlera l'année prochaine

Ces deux jeux sont abandonware et qui fonctionne sans problème sur nos PC de nos jours :

http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=461
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=452


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Message par Dawson le Jeu 15 Jan 2015 - 9:41

Depuis ce temps là je suis un méga fan des deux licences !

Mais bon niveau son puisque tu dis "zog zog VS sir,yes sir" C'est Warcraft qui gagne et de loin !!!


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Message par kaelkael le Jeu 15 Jan 2015 - 16:16

Franchement, je dis bien du 50/50. Ces deux jeux avaient tous les gros défaut et avantages bien propre a eux. par exemple. Dans War2 on ne pouvait pas prendre plus de 6 (ou 8 je me rappel plus ^^)  personnages . Son concurrent direct pouvait prendre une vingtaine (heursement qu on avait des raccourcie clavier pour les deux jeux).

En conséquaence, C&C le jeu devenait plus bourrin et war 2 gagne un peu en stratégie. Hélas pour War 2 , les personnages avançaient a la queue leu leu..... et qui se faisaient massacrée chacun leur tour. Par contre Westwood a pensé de mettre un bouton dispersion et qui avançaient en attaquant.

Il est bien évident que si on est allergique aux guerre moderne, ils vont plus aimer War2 et vice verca. On a pas parlé mais les deux jeux avaient une direction artistique de dingue sur les vidéos en 3D précalculé (War2 + c&c) et filmé par des vrais acteurs (pour C&c seulement).... Non par les développeurs    . une petite anecdote par Ed del castillo (le créateur de la série), ils ont commencés des vidéos filmé entre eux juste pour le délire et qui a plus beaucoup de monde (ce qui explique pourquoi on avait un petit kitch)
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Message par kaelkael le Sam 17 Jan 2015 - 14:57

Le monde entier est envahi par Sonic et Mario, sauf en gaule

Durant les années 90, nous avons eu une guerre impitoyable entre Mario (Nintendo, oui ne me dites pas remerciez pour ce détail) et Sonic (Sega, oui le mort vivant du jeu vidéo). Mais Un petit territoire en Bretagne résiste a ces deux guerriers. Le petit distributeur breton qui s'appel UBI SOFT a voulue se faire dans l'édition du jeux vidéo avec des jeunes talents. Ils ont crée un jeu plateforme cartoonesque sous le nom de .... Rayman.



Pas de bras.....

Ubi soft a trouvé sa mascotte. Beaucoup de héro du jeu vidéo était tous des ados avec des longs cheveux, avec des casque, rebelle.... masi Ubi a crés un héro.... Sans de bras et jambe, une prouesse technique qui en plus le style 2D ressemblait beaucoup aux films animation de Disney (Hé non pas de Pixar, mais Toy Story souffleera ses 20 bougie cette année). Le jeu est bien sur adaptaté aux jeunes enfant et aux gamers. regarder le test de JOystick en bas, le gars a galéré. Niveau technique c'ets du 2D. par contre on avait une différence de palette de couleurs, sur la PS1 on en avait 32 000 contre 256 sur PC.....  



Un gros bond en avant pour la French Touch :

Ubi Soft a trouvé un talent de la French Touch, après Chahit, Raynal, Ulrich ou encore Cuisset, nous avons vue pour la première fois Michel Ancel qui avait a peine 18 ans (il me semble). La nouvelle mascotte a cartonné dans le monde que même au Japon Rayman a écrasé ses concurrents au Japon. Au total le premier Rayman s'est vendu à plus de 3 000 000 exemplaires (dans le monde) et il a battu des jeux comme Gran Turismo 2 et Tomb raider 2 aux Royaumes Unis.

Un peu plus de Lecture

http://lavalleedublabla.frbb.net/t13964-oldies-test-l-histoire-de-rayman?highlight=rayman
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Message par Keniori Mortback le Dim 18 Jan 2015 - 11:40

Sympa de m'avoir cité pour Rayman, malgré un avis foudroyant de l'auteur.


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Message par kaelkael le Dim 18 Jan 2015 - 12:56

Tu voulait que je mette l'autre topic ?
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Message par Keniori Mortback le Dim 18 Jan 2015 - 16:01

non, pas de soucis


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Message par kaelkael le Sam 24 Jan 2015 - 17:52

Le casque Occuluf rift est tout de même ringard......

En ce moment le monde Higt tech est a fond sur les casque virtuel depuis l'annonce (et le rachat par facebook) du casque Occuluft Rift. pourtant ces casques ne sont pas réellement nouveau. Il y a eu d'autres tentatives comme la VFX1 ou la Virtual Gameboy. Mais on va parlé du casque de la marque Tiger. Cette marque vous la connaissez surement, elle  nous a fait salivé quand nous étions petite avec ces pub.



Comme vous avez constaté avec la pub en haut, il s'agit des game and watch mais version amérlock. La marque Tiger a essayé d'autre prototype dont un casque Virtuel (sous forme de google glass) avec le R-Zone. Niveau look ..... On ne va pas craché, c'est de la science fiction des années 90 avec un petit écran pour qui a les même défaut de la virtual Gameboy..... Ce csasque n'est jamais sortie en France, dommage j'aurai bien voulu voire en marche.... Ou pas





Dernière édition par kaelkael le Sam 31 Jan 2015 - 18:29, édité 2 fois
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Message par kaelkael le Sam 31 Jan 2015 - 18:22

This is a révolution ou pas

La société Apple a toujours eu des idées dans le monde Hardware, après les succès des Mac. Steve Jobs s'est intéressé le monde des consoles bien avant son ami/ennemi Bill Gates avec la PIppin. Cette console ne ressemble pas comme ses concurrente (a part le design), son architecture est un Mac déguisé en une console. Niveau puissance elle est presque une concurrente directe de la PS1 avec son lecteur de CD (ca me fait bizarre d'écrire Lecteur CD ^^) et un modem pour aller sur internet (et de jouer en ligne).




Vous ne connaissez peut être pas cette console et pour cause. La console s'est plntée et du coup Steve Jobs a décidé d'arreter le monde des jeux vidéos.



http://lavalleedublabla.frbb.net/t4460-def-pippin?highlight=pippin
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Message par Dawson le Dim 1 Fév 2015 - 10:08

Rien qu'en voyant deux secondes de chaque jeux de la PipIn on a pas envie ! La hit box de Power Ranger a l'air tellement nul !
Les autres jeux sont des contrefaçons de jeux PC : Doom, Descent, ... xD


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Message par kaelkael le Dim 1 Fév 2015 - 14:40

C'est claire , avec un peu de recul, on a l'impression que se sont les graphismes d'un Jaguar (pourtant niveau hardware c'est bien supérieur.)
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Message par kaelkael le Dim 8 Fév 2015 - 16:23

1995 L'année Psygnosis (part 1).

De nos cœur de gamer, nous avons tous pleuré lors de la fermeture de Lacs arts ou encore SCE Studio Liverpool. Ce studio mythique qui a connu la gloire des jeux Amiga/Atari sous le nom de Psygnosis. Pour la sortie de la PS1, le studio anglais a sortie les grands plats pour accueillir pleins de jeux culte cette année là. On va commencer la première partie par le jeu de course futuriste Wipeout. Kézaco ? Il faut vraiment parler des principes .? hé bien c'est simple, c'est un jeu de course futuriste vaisseaux sur des routes fermé, pour pimenter le jeu, nous avons des accélérateurs + des bonus arme sur les circuits. Ces principes vous dis probablement quelques chose avec des look/principe des F Zero et une dose de Mario kart mais en plus nerveux.


Playstation 1-CAP-Pub 2 par vlemfab

Sachez que le jeu n'est pas que sortie sur PS1, le jeu est aussi sortie sur Saturn et PC.



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Message par kaelkael le Sam 14 Fév 2015 - 12:57

Que la force soit avec FPS ( ou Doom like)

Cette année on devrait attendre le prochain Battlefront qui devrait satisfaire les fans de la saga stars Wars. Vous ne le savez surement pas, mais des jeux SW (Stars wars) il en a eu un petit paquet par le studio mythique Lucas arts. Le tout premier jeu (et série) Stars wars a commencé en 1995 par Star Wars Dark Force (qui souffle ses 20 bougies demain). Dans ce FPS ou Doom like; on incarne pas Ian Solo ou Skywalker mais un nouvel héro Kyle Katarn qui fait partie du camp rebelle. Contrairement a ses camarades Doom like, ce jeu avait un scénario + des vidéos qui mettait une claque. Par contre on utilise pas la force, il faudra attendre la suite, mais on en reparlera quand ca sera ses 20 ans

.

Dark Force a eu un gros sucés avec 300 000 jeux vendu à son lancement et un score de 950 000 exempalries vendu entre 1995-1999 (source wiki)
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Message par kaelkael le Dim 22 Fév 2015 - 16:05

Les événement marquant :

On va arrêter un peu de parler de jeux ou de consoles. Nous allons parler des événement qu'ils ont marqué cette année dans le monde du jeu vidéo.

On va commencer par une triste nouvelle (ou pas). Apres de 12 ans de longévité, Nintendo a décidé d'arrêter les machines de production sur les console la Nes .

Vous croyez que Samsung a toujours été en procès avec Apple ? He bien non, Samsung a eu des problème avec Nintendo pour avoir utiliser les licence de Nintendo sans autorisation.
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Message par kaelkael le Ven 6 Mar 2015 - 20:19

Cette année là on avait une bonne guerre des vaisseaux spatiaux :

Pour l'année 2015 on attend toujours le jeu de Chris Robert avec son star citizen. Il faut dire que son projet est très ambitieux. Chose marrrant son premier gros jeu date il y a 20 ans avec  Wing Commander 3.



Cette fois ci fini les supports disquettes et vive les CD ROM (houla un gros coup de vieux). Chris Robert a bien compris qu'on pouvait mettre pleins de donné sur les CD. Comment ? C’est simple, on avait des shoot tout en 3D gourmand et on rajoute des vidéos (mais alors pleins pour les allergiques)  filmé sur fond vert avec des acteur a la retraite sur les grands écrans. On pouvais voir les tronches de Malcolm McDowell, John Rhys-Davies ou encore un certain Mark Hammil (oui que des inconnus).



Le résulta était impressionnant et c'est certainement un des meilleurs jeu de la saga avec un bon scénario avec les chats Extraterrestres (si si) kilrathi en chaire et en plastock. EN ce qui concerne du gameplay, il n a pas trop changé, en revanche nous avons des missions plus varier.

Le jeu est en abandownare

Le casting complet (Source Test de Joystick) :

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Message par kaelkael le Sam 14 Mar 2015 - 15:00

Le renouveau JRPG :

Aujourd'hui les nostalgies JRPG vont versés une larme avec les 20 ans du jeu Chrono Trigger. Ce jeu a tout simplement donné un gros coup de pied aux jeux FF ou secret de mana. Avec un système de combat Active Time Battle (ATP) revu et corrigé, des quêtes annexes qui auront une importance sur l'histoire initiale.




Malgré l'arrivé des consoles 32 bit (PS1 et Saturn) la SNES n a pas tremblé avec sa 2 D magnifique. Sque Enix a frappé un grand coup avec plus de 2 Millions de jeux vendu au Japon. Le jeu a eu des adaptation sur PS1 et DS.

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Message par kaelkael le Sam 21 Mar 2015 - 12:59

Rincevant est en deuil :

Cette semaine, nous allons de parler du jeu Discworld. Hélas le créateur de la série mythique de Discworld (alias Disque monde en Molière) Terry Pratchett est décédé Il y a une semaine. Cet écrivain est surtout connu pour les livre Discworld. Cet univers a eu un excellent succès et bin sur ce jeu a eu droit a sa adaptation vidéoludique cette année avec DIscworld. On incarne bien sur le looser sorcier Rincevant qui doit enquêter des mystérieux meurtres qui sont sois disant commis pas des dragons.



La patte 2D est très réussi (moins que le deux, mais c'est normale) et surtout jouer le jeu en VOST, la VO est juste splendide avec un certain Eric Idle (Monthy Python). Le jeu est sorti sur PC et ps1.

http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=691


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Message par kaelkael le Sam 4 Avr 2015 - 12:33

Un nouvelle licence de combat est née :

Depuis l'arrivé des consoles de la Staurn et PS1. On avait l'impression avoir des bornes arcade dans nos salons. Apres les bon jeux 3D combat Tekken et Virtua Fighter. Un nouvelle série vient de naître avec Soul Edge. Contrairement a ses camarade, les personnages ont des armes comme le jeu  Battle Arena Toshinden.  Le jeu est sortie en premier en 1995 dans les salles arcade puis sur PS1 en 1996. Ce jeu a eu u bon succès et qui donnera une suite sous le nom de Soulcalibur. Comme vous pouvez constater sur les images, nous avons déjà des personnages phares comme Taki, Heishiro Mitsurugi ou encore Sophitia Alexandra.

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Message par Dawson le Lun 6 Avr 2015 - 9:32

Chez moi je l'avais mais en tant que Soul Blade sur PS1 :)


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Message par kaelkael le Lun 6 Avr 2015 - 18:15

De mon côté j'ai commencé cette série sur Souclaibur, j ai appris assez tard que le jeu avait déjà un épisode
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Message par kaelkael le Sam 11 Avr 2015 - 19:10

Le chiffre 7 revient souvent :

Hier nous avons su que le jeu GTA 5 aura 7 DVD pour la version PC. Savez vous qu'il y a pile 20 ans un autre jeu avait besoin aussi 7 galettes. Vue que nous sommes en 1995 (dans le topic, je le confirme si vous avez eu un coma de 20 ans ) on parle de CD roms vue qu'on avait pas de DVD. Le jeu de Sierra Pahntasmagoria était également le jeu le plus coûteux et le plus glauque de l’histoire du jeu vidéo. Roberta Wilaims ( la créatrice de ce studio) a cassé son image et elle a passé par la case point and clique avec des vrais acteurs.



Dans le jeu on incarne Adrienne Delanney une jeune journaliste qu'elle s installe avec son mari dans une maison ..... Hanté. Oui je sais, c’est basique bla bla mais là c’est gore, mais gore. Le jeu a été censuré dans de nombreux pays avec des carrés noir dans les scènes ou de coupures.

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Message par Dawson le Dim 12 Avr 2015 - 9:57

C'est pas très bien joué ^^ Mais c'est vrai que c'est un peu dégueu parfois :/


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Message par kaelkael le Dim 12 Avr 2015 - 11:34

Oui c'était un des gros problèmes de ce genre de jeux. Durant les années 90, nous avons eu plusieurs jeux qui utilisaient le mode interactif avec des vrais acteurs. Résulta, le jeu était souvent très moyens ( sauf certains jeux comme the ripper ou toonstruck) et qui du coup, ca a plombé l'industrie du jeux vidéos avec des budgets qui dépassaient le cinéma. .
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Message par kaelkael le Ven 17 Avr 2015 - 19:08

Une lettre, un jeu :

Trouver les noms de jeux ca doit être compliquer. Entre l'originalité et éviter les procès...... Ca doit être un sacrée coup de tête. Du coup les petits gars ont trouve un titre ...... D. Si si c’est bien un titre d un jeu sortie en 1995 par Warp. Dans ce jeu on incarne une demoiselle sous le nom de Laura Harris, comme quoi comme vous pouvez voire. Il avait d’autres héroïne dans le jeu JV bien avant Lara. Pas de bol pour son père qui est devenue fou dans son hôpital. Elle va enquêtait sur les lieux.



I beleave i can fly :

Dans le monde de simulateur d'a&vion, Flight simulator est certainement le plus connu. Pourtant, il y a eu d'autres concurrent qu'ils ont réussi de faire un peu d'ombre dont le très sympathique Flight Unlimited par le studio plus que mythique Looking Glass Studios ( Thief, system shock etc). Contrairement a son concurrent, ici nous avons que des avions acrobatique. Du coup nous avons eu pour la première fois un autre simulateur et une autre approche.

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Message par Dawson le Mer 22 Avr 2015 - 17:44

D était très apprécié des possesseurs de Saturn de souvenir.


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