Occulus Rift

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Message par Naabster le Mer 2 Oct 2013 - 21:04

Aujourd'hui j'ai participé à une conférence SIG (Système d'Information Géographique) et j'ai pu tester l'Occulus Rift!

Lors d'une présentation des fonctionnalités 3D d'un logiciel de cartographie les techniciens nous ont montré la possibilité de pouvoir se balader dans un milieu urbain complètement modélisé en 3D (ici New York) avec un maping des bâtiment très réussi (genre street view). Et ensuite ils ont sorti l'Occulus Rift afin de pouvoir prendre la place de l'avatar et de s'immerger totalement dans le milieu.

Je me suis donc précipité après la présentation au stand où il était possible de tester la bête. Par chance il n'y avait personne et j'ai pu pleinement en profiter. Le premier mot qui m'est venu à l'esprit lorsque que j'ai enfiler le masque, c'est IMMERSION. Celle-ci est totale! Une fois équipé on est complètement plongé dans l'univers. Le champs de vision est exactement celui d'un être humain. La réactivité du système est bluffante, comme tout bon joueur j'ai voulu tester la latence, j'ai tourné la tête frénétiquement et rien pas de flou, seule limite son cerveau! Et oui cette totale immersion à pour effet de perturber le cerveau et l'oreille interne. Après 15, 20 minutes à se balader dans la ville à regarder l'immensité des constructions, on a comme un léger mal des transports. Et quand on commence à sauter d'un immeuble pour se faire une session de best jump c'est carrément un gros vertige qui s'invite.

En conclusion je dirai que c'est la meilleure expérience vidéoludique qui m'ai été donné de tester. Je pense que ce système va complètement bouleverser notre vision du jeu vidéo. En espérant que les éditeurs jouent le jeu. Mais imaginez une seconde ce que donnerai un GTA V avec ce système... Pour info le futur Star Citizen sera compatible Occulus Rift, ça laisse rêveur. Seul bémol les graphismes, mais je n'ai testé que le kit de développement qui n'était pas HD. Donc dès que la version finale HD sort, je me jette dessus! L'avenir du Jeu vidéo est devant nous!
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Message par Iron Ankh le Mer 2 Oct 2013 - 21:12

raaaaaah mais je vais devoir te tuer! vivement la sortie de la version commerciale


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Message par kaelkael le Mer 2 Oct 2013 - 22:23

@Naabster : Normale que ce n est pas de la HD vue que ce n est qu un prototype.... c est pour cette raison que les développeurs font de plus en plus des demo grand publique (pour séduire les gamers + grand publique).
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Message par Jabberwock le Mer 2 Oct 2013 - 23:57

@Naabster a écrit:Mais imaginez une seconde ce que donnerai un GTA V avec ce système...
et bah voilà, j'vais devoir rechanger de caleçon ><

hâte de pouvoir aussi essayer ^^


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Message par Dawson le Jeu 3 Oct 2013 - 7:39

Tu en as de la chance, tu n'as pas pu essayer le "galge" japonais sur occulus dommage... faut dire qu'en public ça peut être gênant. :p


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Message par kaelkael le Jeu 3 Oct 2013 - 11:14

@Naabster : Au niveau du poids il est lourd ?
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Message par Naabster le Jeu 3 Oct 2013 - 19:40

Non il est très léger et à priori la version finale le sera encore plus
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Message par Iron Ankh le Ven 4 Oct 2013 - 0:16

je suis curieux de tester avec les lunettes, pas trop gênant?


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Message par shell_fr le Ven 29 Aoû 2014 - 16:10

Je déterre un peu le sujet car il me tient particulièrement à cœur.

Pour ce qui est du poids je ne le trouve franchement pas gênant, dans les bons jeux comme Elite Dangerous je l'oubli carrément et je me tape des sessions de 3 heures de jeu sans problème.

Pour les lunettes, comme je le dit dans cette vidéo, pour ma part elles ne rentrent pas, mais celles de certain des mes potes passent sans problème.
Le soucis est que plus vous reculez les lentilles pour faire passer les lunettes, plus vous perdez en champs de vision. Perso je joue sans lunettes avec les lentilles collées aux yeux.

Personnellement je suis conquis par le périphérique, et j'y passe énormément de temps!
Si vous avez des questions n'hésitez pas à me les poser ;)
Et si vous voulez voir mes vidéos vous pouvez jeter un œil a cette playlist ;)
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Message par Dawson le Ven 29 Aoû 2014 - 18:48

Je viens de voir ta vidéo Alone in the Rift ^^
Mon pauvre tu as pas l'air bien, mais moi aussi j'ai du mal avec ce genre de jeu ^^

Sinon ETS 2 il doit être vachement immersif avec l'occulus.


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Message par shell_fr le Ven 29 Aoû 2014 - 20:07

Ouep, j'ai vraiment fait ma fiotte sur cette vidéo, mais bon je n'aime pas particulièrement me faire peur et les jeux de peur dans le Rift c'est trop pour moi xD
Je te conseille de jeter un œil à ma dernière vidéo! J'y essaye un autre jeu de peur (DreadHalls) mais cette fois ci je fais preuve d'un poil plus de courage ^^

Sinon, ETS2 est le premier jeu DK2 à m'avoir frappé par sa "présence".
En VR on emploie le terme présence pour définir la sensation que le monde virtuel est vraiment présent autour de nous, ou bien que nous somme présent dans un autre monde.
De plus les jeux de caisse/avion/vaisseau ont 2 avantages:
1) La présence d'un objet physique IRL affiché IVR, comme un volant ou un joystick.
Quand tu tends ta ma sur un volant que tu vois IVR et que tu le touche IRL, tu bluff carrément ton cerveau.
2) Les cockpits! Un vrai plus pour l'immersion et la 3D. Un cockpit permet d'avoir des indications sans HUD, comme un rétroviseur, un compteur kilométrique, une jauge d’essence ou autre information que tu dois regarder un tournant la tête ou en te penchant. Il permet aussi d'avoir une vue de référence au premier plan qui contraste complètement avec les objet plus lointain, et qui te fait percevoir la 3D en permanence.
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Message par kaelkael le Ven 29 Aoû 2014 - 22:02

Le kit n'est pas trop lourd ? Il vaut quoi Elite ?
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Message par shell_fr le Ven 29 Aoû 2014 - 23:51

Non le kit ne pèse pas grand chose, c'est plus que supportable ;)
Elite c'est juste grandiose! Et on est qu'à la beta!
Si tu as un Joystick type x52 c'est juste le top!
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Message par Jabberwock le Sam 30 Aoû 2014 - 23:01

putain comment ça a l'air trop cool !
le dernier jeu c'est bien un style qui me plairait, mais en plus travaillé, genre R.E. 1 ^^
et puis l'immersion, ça doit être top !

merci pour tes p'tites vidéos ^^

par contre..........c'est quoi cette bannière ?!


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Message par shell_fr le Mar 21 Oct 2014 - 12:47

Lool C'est une bannière que j'ai dessiné vite fait sur ma tablette pour habiller ma chaîne YouTube ^^

Je suis une petite flippette dans les jeux d'horreur au rift, et comme le public est sadique, c'est ce qui marche le mieux dans mes vidéos YT xD
Ma dernière vidéo je l'ai tournée sur "Alien Isolation", et j'ai super flippé xD

Si ça vous intéresse je remet le couvert Jeudi soir, mais cette fois ci en live sur Twitch!
Il y aura une petite particularité plutôt intéressante, jetez un œil ICI si ça vous tente ;)
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Message par Dawson le Mar 21 Oct 2014 - 21:40

Bon les bisounours ça fait pas tout :)


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Message par kaelkael le Mar 21 Oct 2014 - 23:35

Effectivement l'alien ne fait pas peur......
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Message par shell_fr le Mer 22 Oct 2014 - 13:17

Ben sur écran il est clairement moins flippant qu'au rift.
Si tu as l'occasion de faire un jeu de peur au rift fonce, ça n'a absolument rien à voir niveau ambiance!
La peur et le stress sont décuplés ;)
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Message par Dawson le Jeu 23 Oct 2014 - 9:59

J'ai déjà suffisamment assez peur sur écran pour ma part ^^


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Message par shell_fr le Ven 24 Oct 2014 - 14:33

Un ptit replay si ça vous intéresse ;)
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Message par Jabberwock le Ven 24 Oct 2014 - 20:57

pas encore vu la vidéo, mais ça doit être mortel de jouer comme ça !


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