The Walking Dead Episode 1: A New Day

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Qade
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The Walking Dead Episode 1: A New Day

Message par Qade le Mar 30 Oct 2012 - 6:23


Titre : The Walking Dead Episode 1: A New Day
Titre original : The Walking Dead Episode 1: A New Day
Genre : Aventure/Point'n'click

Date de sortie :
25 avril 2012 (en France)
25 avril 2012 (USA)


Développeur :
Telltale Games
Éditeur : Telltale Games
Voix et sous-titres : Anglais
Site: http://www.telltalegames.com/walkingdead


The Walking Dead Episode 1: A New Day est inspiré de l'univers du comics "The Walking Dead" qui a inspiré la série du même nom, actuellement à sa 3ème saison et qui rencontre un succès plutôt important.

Toutefois ce Walking Dead là ne tire du comics que son univers, l'histoire ayant lieu avant les événements qui y sont narrés. Vous incarnez un certain Lee Everett et le jeu s'ouvre alors qu'il est dans une voiture de police en train de quitter la ville d'Atlanta direction la prison. Le conducteur essaye de dialoguer avec vous tandis qu'au loin, une silhouette humaine titubante semble traverser la route. Évidemment, la voiture va avoir un accident et c'est là que l'aventure commence, du moins, le cauchemar pour être plus précis.

Très vite, le gameplay se dévoile, vous êtes encore menotté à l'arrière du véhicule tandis que le policier semble parti. D'un mouvement de souris, vous regardez autour de vous en quête d'un quelconque moyen pour quitter le véhicule. Les actions possibles apparaissent sous la forme d'un rond blanc sur l'objet utilisable. Là, l’icône d'un œil permet d'examiner l'objet en question tandis qu'une autre icône, comme par exemple une main permet de l'utiliser. Tout au long de l'aventure, vous devrez examiner votre environnement, manipuler divers objets pour progresser et survivre dans cette Amérique qui n'a plus grand chose à voir avec l'idéal qu'on s'en fait.

Celui que vous incarnez, Lee

Vos pérégrination vous emmèneront à la rencontre d'autres survivants qui, tous comme vous, sont perdus et complètement déboussolé par les événements. Chaque survivant à sa propre personnalité et très vite, des amitiés où des inimitiés se formeront, souvent sur un coup de tête, jamais sans conséquences.

Durant les phases de dialogues, vous aurez des choix à faire, choix qui auront des répercussions sur la suite puisque le crédo de ce Walking Dead est que l'histoire suit comme modele la tournure de vos relations avec les autres. De ce fait, il devient très vite important de bien réfléchir à ce que l'on va dire, et d'y réfléchir vite puisque durant les phases de dialogues, le temps est limité à une poignée de secondes (5 environs) et hors de question de revenir sur ce que vous avez dit. Une fois la phrase assassine lancé, vous en assumerez les retombées, tôt ou tard et à des moments plus où moins graves.

Visez bien et frappez avant qu'il ne soit trop tard


Mais que les fans d'actions ne partent pas en courant, même si le jeu ne regorge pas de scènes de massacres bien sanglantes, vous aurez quand même droit à quelques scènes d'actions "stressante" et plutôt bien prenante. Je m'explique, vous êtes par exemple entrain d'examiner une maison en apparence vide et alors que vous vous apprêtez à quitter les lieux, un bras vous attrape par derrière et la tête décomposée d'un zombie apparaît, essayant de vous transformer en goûter. Vous avez donc quelques secondes pour viser la tête du zombie et la frapper avec tout ce que vous pouvez (armes, objets, pieds, mains, canards en plastique,etc.) avant qu'il ne soit trop tard. Frappez à côté et vous perdrez de précieuses secondes et si par malheur le décomposé réussit à vous attraper, il vous faudra appuyez rapidement sur une touche pendant quelques secondes pour essayer de vous en sortir.

En parallèle de ces scènes d'actions, vous serez parfois amener à examiner votre environnement durant un combat acharné pour rester en vie, ajoutant une petite dose de stress supplémentaire à une situation qui en fournit déjà pas mal. Jamais omniprésente, l'action est au final distillé dans son ambiance et ne devient jamais gênante.

Le jeu introduit certains personnages du comics

Dès le début et jusqu'à la fin de ce premier épisode (comptez entre 3-4h de jeu), l'ambiance du soft offre une immersion de très bonne facture, que ce soit lors de dialogues tendus, de rencontres avec d'autres survivants où des phases d'exploration et de réflexion. Tout contribue à donner au joueur les moyens de s'immerger dans le jeu et ce n'est pas les graphismes en cel-shading proche d'un rendu comics ni la bande-sonore discrète mais efficace qui prouveront le contraire.

Gardez toutefois à l'esprit que vos choix effectué dans ce premier opus auront des répercussions dans l'histoire des autres épisodes et qu'à chaque décision "importante", une petite informations (désactivable en fonction de la difficulté choisie) vous informera que tel ou tel personnage n'oubliera pas votre choix et saura vous le rappelez à un moment ou un autre.

L'observation/exploration représente une grande partie du gameplay

Je m'attarde un instant sur le gameplay. Le jeu étant en anglais, les commandes sur PC sont pour un clavier QWERTY et à moins de disposer d'un clavier du même type, vous vous rendrez vite compte que la maniabilité pâtis de ce choix de touches qui, évidemment, n'est pas modifiables dans les options, heureusement, vous pourrez brancher un pad pour jouer dans de meilleurs conditions.

Au final, The Walking Dead Episode 1: A New Day est une bonne surprise d'une poignée d'heure proposé sur Steam à un tarif plus que raisonnable (également disponible sur le PSN et le Xbox Live) qui vous propose une plongée dans cette univers zombiesque. Idéal avant de vous plonger dans la lecture des comics et/ou du visionnage de la série. Un 16/20 sans hésiter.

Qualités:
-L'Ambiance!
-La VO de bonne qualité.
-Le rendu en cel-shading qui sied à merveille
-Les choix jamais sans conséquences
-Prix très intéressant

Défauts:
-Nécessite de comprendre vite et bien un minimum d'anglais (du moins sur console puisque la version PC propose via des sites de fan une VF)
-La jouabilité QWERTY pour les PCistes impossibles à modifier


Dernière édition par Qade le Jeu 1 Nov 2012 - 0:37, édité 1 fois


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Re: The Walking Dead Episode 1: A New Day

Message par kaelkael le Mar 30 Oct 2012 - 7:19

J ai jouer au premier épisode je suis très surpris par la qualité du scénario. C est du bon boulot. Comme je l est dis sur l autre topic, ce je ressemble beaucoup au jeu de Cage avec fahrenheit et non Heavy Rain
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Re: The Walking Dead Episode 1: A New Day

Message par Iron Ankh le Mar 30 Oct 2012 - 21:23

il fait envie. j'attendrais peut être la version boite collector qui arrive bientôt pour craquer!


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Re: The Walking Dead Episode 1: A New Day

Message par Qade le Mar 30 Oct 2012 - 23:33

Pourquoi pas, ça peut être intéressant de prendre la version boîte.


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Re: The Walking Dead Episode 1: A New Day

Message par Keniori Mortback le Mer 31 Oct 2012 - 0:01

Merci pour ce test, il me semble que les bouquins sont vraiment biens d'après Marcus.


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Re: The Walking Dead Episode 1: A New Day

Message par Roxassanctuary le Jeu 1 Nov 2012 - 0:25

Un nouveau format de séries interactives très sympathique qui n'a rien à envier aux oeuvres de Cage qui reste le modèle quand on parle de jeux de ce genre. Mais là ou Quantic Dream se coltine à une narration pertinente, le jeu de Teltale Games brille par une gestion de l'action et des interactions avec les PNJ très poussive. Et contrairement aux oeuvres de Cage, le replay-value est motivé par un panel de possibilités plus attractif.
Je suis à l'épisode 4 et j'attends avec impatience la sortie du 5éme...
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Re: The Walking Dead Episode 1: A New Day

Message par Qade le Jeu 1 Nov 2012 - 0:38

@Keniori: J'ai le Tome 1 et 2 chez moi et je confirme, les comics sont de très bonne facture, le dessin est réaliste et fait bien resurgir les émotions des héros.


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Re: The Walking Dead Episode 1: A New Day

Message par Keniori Mortback le Jeu 1 Nov 2012 - 23:15

Merci Qade, Marcus a l'air d'être fan.


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