[TEST]Pandora's Tower

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[TEST]Pandora's Tower

Message par hae le Mar 7 Aoû 2012 - 16:39

Titre : Pandora's Tower
Titre original : Pandora's Tower
Genre : RPG, action / aventure
date de sortie :
JAP : mai 2011
EU : avril 2012
US : pas encore
developpeur : Gambarion
éditeur : Nintendo
voix et sous-titres : anglais, sous titre en français
Mode multi : non


Lors de la fête des récoltes, la belle cantatrice Elena se transforme en monstre, causant la panique dans la foule. Revenue à sa forme humaine, elle doit prendre la fuite avec son compagnon Aeron, et la mystérieuse Mavda qui décide de les aider pour des raisons encore plus mystérieuses, et qui les conduit à la Brèche, un endroit lointain et oublié composé de 13 tours.


Arrivés sur place, Mavda explique au couple leur funeste destin : Elena est frappée par une malédiction, qui ne pourra être levée que si elle mange la chair des maîtres des tours, qu'Aeron devra affronter. Pour l'aider dans sa quête, Mavda offre à Aeron la chaîne sacrée de son peuple, les Vestra. Cette chaîne symbolise le lien entre les deux héros, et ne retrouvera son pouvoir qu'au fur et à mesure qu'Aeron terrassera les maîtres.


Aeron se lance alors dans sa quête. Chaque tour est liée à un élément (eau, feu ...) et composée de mécanismes à activer, avec un gros monstre à combattre à la fin, ce qui n'est pas sans rappeler des séries telles que Zelda ou Castlevania. Vous avez le choix entre trois armes, que Mavda pourra améliorer si vous lui apportez les objets nécessaires, auxquels s'ajoutent la chaîne, dont les usages sont multiples : grappin, fouet etc ... Pour corser un peu les choses, une jauge de temps vous indique l'état de transformation d'Elena. Si elle se transforme complètement, vous subirez un game over particulièrement glauque. C'est pourquoi vous devrez lui donner régulièrement de la chair de monstre à manger, afin de la garder humaine.

}


Comme Mavda vous l'explique, le lien entre les deux personnages est très important. En effet, le jeu dispose de 5 fins différentes qui dépend de ce fameux lien, qu'il vous faudra augmenter en discutant avec votre bien aimée et en lui offrant des cadeaux, ce qui vous permettra également d'en apprendre plus sur le passé des personnages. Même si le lien est très long à renforcer, Elena s'avère être un personnage particulièrement attachant. L'animation de son visage constitue d'ailleurs un des points forts sur le plan visuel, ce qui compense les textures assez pauvres sur l'ensemble du jeu.


Gameplay :
Malgré la caméra assez douteuse par moments et l'exploration un peu répétitive, le gameplay reste agréable, en particulier grace aux différentes utilisations de la chaîne et au dynamisme des combats en temps réel. Le jeu peut se jouer au pad classique ou à la Wiimote, cette dernière étant parfaitement utilisée.

Musique :
On ne peut citer Pandora's Tower sans parler de son OST vraiment géniale, où on retrouve plusieurs versions du Lieberstraüm n°3 de Franz Litsz, et des musiques de combats composées de choeurs.

Graphismes :
C'est sûr qu'il y a plus beau sur les autres consoles, mais Pandora's Tower a le mérite d'être un jeu soigné, avec de bons chara-design (sur les personnages comme sur les monstres).

Scénario :
Un des points fort du jeu si vous aimez les non-dits, les explications à trouver soi même en trouvant des écrits à droite à gauche (qu'Elena se fera un plaisir de vous traduire si besoin). Le scénario a bien plus a offrir qu'une histoire d'amour entre deux personnages !

Durée de vie :
Correcte ! Personnellement, il m'a fallu 40 heures de jeu pour en venir à bout avec la meilleure fin, tout plein de bons objets et une Elena pourrie gâtée ^^ mais 25 heures ont suffi à d'autres joueurs pour terminer le jeu avec une fin pas trop dégueu. Qui plus est, le jeu dispose d'un new game plus. Vous reprenez le jeu avec le lien augmenté, et pouvez refaire les tours dans l'ordre que vous voulez.

Anecdote :
Pandora est le seul jeu européen à avoir un boitier noir. Pourtant, ils sont plusieurs au Japon, le noir signifiant que le jeu peut heurter la sensibilité de certains (on retrouve Madword, No More Heroes ...). Le jeu a cependant été interdit aux moins de 12 ans en Europe alors que The Last Story a été interdit aux moins de 16 ans. Les spécialistes ont jugé qu'il était plus grave que nos têtes blondes voient le personnage de Syren se prendre des cuites, plutôt qu'Elena, végétarienne de tradition, contrainte à manger de la viande crue pour se maintenir en vie ...

En bref :
Arrivée en fin de vie de la console avec Xenoblade et The Last Story, Pandora's Tower se plaçait dans l'opération Rainfall : une pétition qui a circulé parmi les joueurs américains qui se voyaient privés de la sortie de ces jeux. Il se place comme un must have dans la collection de tout joueur qui se respecte, prouve que le jeu vidéo japonais n'est pas mort, et que la Wii recèle de perles vidéoludiques.




L'édition collector, comprenant un artbook, un steelbook et la couverture réversible


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Iron Ankh le Mar 7 Aoû 2012 - 22:39

ah ouais, j'en ai entendu parler dans un IG mag, en bien. Le scénario avec cette malédiction a l'air vraiment sympa. En tout cas ça fait plaisir d'avoir un test d'Hae sur la vallée!


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Jabberwock le Mar 7 Aoû 2012 - 22:47

grave, et ça me donne une idée en plus à rajouter pour mon anniv'

en tout cas, depuis qu'on en a parlé j'y pense vachement souvent à ce jeu, et j'ai très envie d'y jouer !^^


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Qade le Mar 7 Aoû 2012 - 22:54

Un test de Hae?

Certainement un des rares jeux qui me ferait acheter une Wii sans hésiter


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par hae le Mer 8 Aoû 2012 - 1:51

Contente que le test vous ai plu !

Qade, si tu veux vraiment le jeu, je te conseille deux choses :
- soit tu te prends une wii d'occaz qui te reviendra à pas trop cher
- soit tu attends la sortie de la wii U !


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Qade le Mer 8 Aoû 2012 - 3:11

Dans les deux cas ça revient chère parce que je suis en Polynésie


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Nazgul le Mer 8 Aoû 2012 - 19:29

tiens, un jeu qui pourrait m'intéresser

je me pose quand même une question : la caméra est douteuse à quel point? parce que bien que j'ai adoré xenoblade, c'est vraiment quelque chose qui gachait le jeu à certains moments (contre un certain boss dans le cœur de bionis notamment)


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Keniori Mortback le Mer 8 Aoû 2012 - 20:51

Merci pour ce test, Hae, donc ce titre fait partie des classiques de la Wii. Je le prendrais sans doute pour ma collection, mais j'ai du taf.
Il existe combien de versions à la vente ?


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Jabberwock le Jeu 9 Aoû 2012 - 16:52

deux je crois, version normale et collector, et on peut trouver la collector à pas trop chère


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par hae le Sam 11 Aoû 2012 - 10:36

@nazgul : bah c'est une caméra fixe ... alors forcément, des fois, elle arrange pas tes petites affaires, et tu rales "rraaaaaaah ! conne de caméra !" mais pas non plus au point de te gâcher le plaisir du jeu

@mortback : l'édition simple est trouvable d'occasion à 25€. Quant à l'édition collector, ça fait un moment que je n'en ai pas vu


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par kaelkael le Sam 11 Aoû 2012 - 11:11

Tu n as pas ce jeu Jab ? File de l acheter . Pour l instant c est le jeu de l année sur WII, mais si on est mauvais langue. Il n y pas beaucoup de jeux cette annnée.....
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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Jabberwock le Dim 12 Aoû 2012 - 0:05

je pensais que c'était un rpg classique mais en discutant avec hae elle m'a dit que c'était plus proche d'un Zelda du coup ça me donne envie

et il est trouvable sur le net autours de 45/55€ ou beaucoup plus


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Miâ le Dim 2 Sep 2012 - 20:01

J'adooooore ce jeu !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
L'histoire qui est tout simplement aussi belle que crève-coeur, le contraste entre l'histoire d'amour & le destin funeste de nos jeunes protagonistes (on croirait un Shakespeare à la sauce nippon) rends vraiment le jeu addictif ! On lutte avec Elena pour qu'elle tienne bon, et on combat avec Aeron contre son propre désespoir autant que contre les ennemis. On s’imprègne de l'atmosphère qui passe du joyeux avec un beau soleil, des petits oiseaux et un sourire magnifique de la belle, et un monde glauque, de couleurs sombres avec la tristesse qui se lit sur le visage d'Elena. C'est vraiment les expressions de la belle qui font toute l'émotion du jeu.
Les musiques sont ENOOOORME, simplement trop belle, en parfait accord avec le thème, je crois que j'ai pas mieux comme arguments =^.^=
Par contre .... FUCKING CAMEERAAAAAAA X___X Un bonne grosse prise de tête parfois, surtout quand tu risques ta vie contre un maitre ...
Et l'XP aussi qui est long et pénible (enfin je trouve) et parfois démotivant, surtout quand t'es pris par le temps X__X
Enfin wala! Je lui mettrais un bon 18/20 !! :pliz:
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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Iron Ankh le Dim 2 Sep 2012 - 20:23

le game play est si pénible que ça?


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Miâ le Dim 2 Sep 2012 - 20:40

Moi je l'ai trouvé pénible, mais ça reste mon avis, car en fait les premières tours sont relativement facile, en revanche passer la 5ème, ça commence à se corsé sérieusement! Ce qui est normal, mais du coup j'ai du faire pas mal d' XP pour atteindre le niveau nécessaire à la réussite de cette dernière. Sachant que les mobs qui donnent le plus d'XP sont aussi ceux qui te font bouffer le plus de soin, tu te rattrapes sur des potables (pas trop mauvais, mais pas trop dur), mais lvl up devient plus long, et entre deux t'as la gentille Elena qui souffre et qui tout a coup à besoin de chair (que tu n'as pas forcément) ça devient vite la cohue, tu prends la moitié du temps à en chercher et au final t'XP vraiment lentement.
Et la caméra est juste atroce!
Heureusement, le jeu en vaux vraiment la peine, tu crie, tu balance des objets, tu te tapes la tête contre les murs même ! Mais t'es tellement content quand t'avance dans l'histoire tellement celle-ci est GÉNIALISSIME !!!
Mais je précise bien : C'est mon avis ^^
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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Iron Ankh le Dim 2 Sep 2012 - 22:48

un mauvais dosage entre le xp et le scénar alors?


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Miâ le Dim 2 Sep 2012 - 23:09

Je trouve oui, du coup c'est vrai que je me suis souvent taper la tête contre les murs et ma wiimote en à souffert
Mais je tiens à dire que ça reste quand même un des meilleurs jeux auquel j'ai jouer
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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Iron Ankh le Lun 3 Sep 2012 - 20:42

il est pas jouable avec la manette de GC?


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par hae le Lun 3 Sep 2012 - 21:32

nope, peu de jeux utilisent cette manette.

L'xp m'a pas dérangée du tout ! J'ai pas eu à en faire des masses, et pis une fois que j'ai eu l'objet multiplicateur d'XP, c'est allé tout seul !

@mia, tu l'as fini le jeu ?


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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par Kyoshin le Ven 7 Sep 2012 - 1:03

Jeu excellent mais il faut aimé le concept du temps limité
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Re: [TEST]Pandora's Tower

Message par hae le Ven 7 Sep 2012 - 10:26

bah tout dépend comment c'est géré. C'est vrai que c'est une contrainte en plus, mais ça rajoute du piment (un peu comme dans majora's mask), ce qui n'empêche pas de se faire des séquences ou on se trimballent si on a pas envie juste de faire le jeu rapidou !


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